对皮克斯要求太高,所以只能算是平平吧,可能也是对玩具总动员没啥情怀吧。
前后半段故事割裂感很强。主要在最后一次试飞降落回来后,新角色的加入时间点太晚,虽然说是前指挥官的孙女,但还是没能链接融合在一块。
还挺一波三折跌宕起伏的,做拯救世界的英雄?或许这个世界已经以它自己的方式存活了下去。一意孤行的勇士们,追求理想的路上丢了些什么—现在意识到去重新拾起还来得及。I want a Sox!!!
缺点确实比较明显,但对小朋友来说又酷又能学到知识就足够了,里面穿插的反套路和小彩蛋也提升了不少观影趣味,甚至有机会和《青春变形记》争一争明年的奥斯卡。
🤔🤔真的无聊呀,如果不硬套巴斯光年也还好吧,感觉没关系,硬要上。
To Infinity And Beyond
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
可以看到,皮克斯的技术确实是蓝星最强。但是剧情真的不敢恭维,甚至可以说内核有点搞笑。就因为短短的时间与几个专门添麻烦的陌生人相处,就能做到圣母心发作,丢弃自己最初的任务,丢弃多年的老友?要知道最初犯错误的就是巴斯光年,之后一次次执着于任务就是为了弥补自己的过失。这也是老巴斯光年那么执着于穿越回从前的原因。但是通过这种突然的圣母心爆发达到剧情转折,来反应“要珍惜身边人”这一主题真的太过牵强了。
还好zzzq的东西不多,但皮克斯导演的水平真的退步太多了
故事简单,角色功能性明显,偶然也很明显,制作上没的说。
宇宙,未来科技,飞船,机器人,矿石,能源,特别是那只可爱聪明的机器猫,这是一部处处充满了小朋友最爱的元素的电影。
中规中矩吧,知道是皮克斯出品后,更失望了。如果当时看得是这部电影,我肯定不会买Buzz Lightyear的玩具。全片最出彩的地方都在前面,开头的第一句话就直接把人拉到最初看玩具总动员。后面Buzz和女长官的这段蒙太奇也有了《up》的感觉,友情万岁。但到了后面节奏就感觉崩了,男女老少,高的矮的白的黑的再加上一直粗旷嗓音的猫,这支队伍就不太对劲。后面的反派果然是zurg,原以为是衔接第二部里父子线,没想到是穿越时间的自己,老套了点但也能接受。最后结局平平无奇,寡淡的收尾,我能理解7字头的评分了。
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
所以巴斯光年是怎么变成玩具总动员的中二游侠的🤭
皮克斯今年没有拿出优秀的作品,年初的《青春变形记》虽然故事吸引眼球但本质上还是友情与家庭的认可,全然比不上《心灵奇旅》《寻梦环游记》一众电影的深度,本期待着这部《玩具总动员》的衍生片能带来惊喜,结果还是在固步自封。
不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
老套陈旧,技术上也无亮点,皮克斯怎么拍了个迪系电影…
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved