电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
很好奇如果scream出到8 也会像sta8那样“烂”吗,这系列好喜欢抓着Halloween不放啊哈哈哈哈,迈扣的电影都烂死了!
原版反派的女儿成为主角,嗯,这很《星球大战》…最致命的吐槽还是来自官方~
在镜头语言上稍微有一点点进步,其余部分,特别是文戏,简直是无聊透顶,而且有几个人是被活活蠢死的。
在镜头语言上稍微有一点点进步,其余部分,特别是文戏,简直是无聊透顶,而且有几个人是被活活蠢死的。
最近的重启系列都喜欢找老演员(幸存者)回归,这部也不例外。Billy依然是个大帅比…
从影片来讲,比德州电锯杀人狂好
有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
前面几部一部都没看过所以很多人物关系、故事背景都不清楚。最后反转稍微有点意思。
元电影叙事,迷影狂,为系列带来振奋人心的刺激体验的同时,也宣告了它的死亡。影片上映时间段很有意思,它的上映抢走了《蜘蛛侠:英雄无归》的北美票房冠军宝座,同样是一部回馈影迷的告别曲,在疫情当下,既是一种狂欢,也是一种悲哀。
惊声尖叫肥皂剧?想致敬没想到来了一个大马哈,面具才是战斗力
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
比新版的德州电锯认真,感觉还是做了挺准备的。在系列恐怖片里水平下降也不算很突然的,虽然吸引力已远不如初期。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
这个片子很难得到好莱坞的认可
面具尖刀男不会来找我吧?!
搞笑片断零零散散接不上,演员演技烂的爆炸(除了打酱油专家泰森),和前几部没的比。
找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
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