玩过1-4的老粉表示,虽然是改编电影,但我看的老开心了。荷兰弟情绪有时候尴尬,寻宝过程有时候挺蠢,但是感觉有努力尊重游戏。插科打诨的精髓有抓到,几个名场面有出现。虽然名场面被改编,但是改编的我还挺喜欢,尤其海盗船。Drake踩哪哪塌,去哪毁哪的精髓也还在。还有些粉丝向小福利:比如年少小演员找的还挺像。比如Nathan找到了装枪的背心一穿上,配上游戏音乐,老粉激动的差点站起来。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
尽管偶尔穿插致敬成家班的俏皮打戏,但乏味的巴塞罗那下水道解密一度让我想打三星。然而,高度复刻游戏中运输机(怀疑建模是运-20非C-17)空投格斗的史诗级桥段,与架空版Skycrane直升机吊着海盗船在天上重演经典跳帮战和跨时代的舰炮打飞机,真的有把我酷到!我的目光竟下意识地漫银幕找寻XBox手柄按键提示!好奇沃尔伯格在伊拉克战争的时候,飞的是哪款海军直升机,竟飞不过幼发拉底河。会飞的Jack船长,21世纪的Nathan Sparrow。开年首部真正意义上的院线大片,满满的夏天味道。
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
fuck this nig-ger and sand-nig-ger 你要当游戏全流程通关CG真人版倒是可以打6/10。另外真庆幸疫情期间上的片都不值得在影院看。22/04/23
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
一板一眼的工业化爆米花。没玩过游戏,纯按看探险片看的,照印第安纳琼斯七宝奇谋木乃伊加勒比海盗国家宝藏达芬奇密码…编剧可不太行。荷兰弟还是挺可爱的。找马克沃尔伯格做配是为了凑俩矮男人搭戏吗
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
还好吧,没觉得很糟糕,可能是游戏的剧情基本忘了没有对比。挺惊险和欢乐的,画面很美,各种动作特效很带劲,女反派居然是地球百子的司令守护者演员。想起来一些游戏的场景(在福利院的童年德雷克、各种攀爬动作)
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
高于预期。寻宝解谜的部分做的很扎实,动作戏亮眼,几个人物都特色鲜明,双男主化学反应也不错。
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
荷兰弟一个一个掏出金子的时候太可爱啦哈哈!
就是摆明了大家搞钱。掉书袋还不如古董局中局,结尾大战还有些亮眼
唯一感到不错的就是海盗船场面了 其他部分落入俗套 豪无新意 无聊无知无趣 如果不是进电影院体验大场面视觉效果 还是不要看啦
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