演得可以,打得还行,设定也吸引人,可惜到了也没解释清楚这个移魂机制,支支吾吾地就想用煽情来蒙混过关可不成。。
没玩出新花样,以为会是一个不同的结局,故事粗线条,不精致,几乎每一个后续发展都能猜到。
很流畅,调度的很不错,故事本身尽管单薄,但是表现得较为饱满,最后的战斗力也是爆表了,稍显创作者的不冷静了。现代电子设备,就是家里的“内奸”啊。
剧情蛮有创意的,感觉像男主角在玩角色扮演游戏一样
细节充实故事骨架:比如沟通楼上装修噪音(铺垫了钉枪) 和家人的日常视讯(同样铺垫结局虽然结果论而言关系不大?) 没有授权的视网膜扫描(太写实) 路边被绑抗议人群搭救 未见其人的检察官
没想到是个纯粹的happy ending,人物有些单薄,后半段赶火车。
新瓶装旧酒,数字人工智能+疫情隔离环境配合德帕尔玛那种传统惊悚视听倒是玩出了一套新鲜的质感,隔离空间和高端的视听也为女主社恐提供了足够的表现空间,过早交出真相让后半段叙事重点飘移了,发展到最后甚至有点跑题,对媒介交融和疫情影响的讨论也跳跃在公司灭口的层面,和期待的效果大相径庭。另外实在是第三幕太差了……三个反派瞬间被降智,好在摇镜运镜的调度非常亮眼,足够调动情感。
这是某种毒品所达到的效果,可以称之为奇幻警匪片,因为没什么科学道理嘛。
无聊极了 网大广告 各种电子产品广告 资本/消费主义女孩最爱的产品集合 包括这种公寓和生活方式 处理音频那段太搞笑了 且不说能不能处理成那样 就明明插件能搞定非要搬出硬件装逼秀一下 btw当今这种技术水平阶段 非常讨厌某猫精灵/某爱同学这类蠢玩意儿
怪力少女为正义反击黑恶势力 网络时代数据真的很重要 私隐也是
对伪智能化设备的态度中立,却并不引人思考。 倒是呼吁社恐人士多去社交这点做到了。 倒是有些摄影风格。 ps.死肥宅是没有春天的。
【C】单一场景、三两角色和用话语补全内容真是疫情期间最投机取巧的拍摄方法,不过从智能语音助手的角度入手也算是一种创新。看得出来索德伯格在尽力塑造情节的悬疑感:「后窗」似的窥视、人群恐惧的女孩、指证罪行的录音、摇摆晕眩的室外镜头、掩盖罪行的阴谋等等要素都齐全,但串联起来的效果却比较局限。
楼上装修
看之前期望是小而精,结果大失所望,索德伯格的片越来越平庸
女主不能打个911吗?
杀手墨迹墨迹干嘛呢,太业余了。
演得可以,打得还行,设定也吸引人,可惜到了也没解释清楚这个移魂机制,支支吾吾地就想用煽情来蒙混过关可不成。。
可能因为故事发展比较老套,没有很喜欢。科技恐怖那一部分能get到,但对这一方面我已经摆烂了,就也没有太多感触,毕竟我现在很少经营互联网形象,也不怎么关注咨询,只干一些聊天打游戏看电影的事,作为工具它只要不跳脸,我都无所谓。足不出户这一部分我倒是完美复刻,社交关系越来越贫瘠,但目前并不感到困扰。看的时候在考虑把之前的网络迷踪也补一补。
社恐妹子用装修钉枪秒杀hitman。话说,这3个hitman,你们对得起老板出的钱么。。。
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