说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
最佩服做机关术的那个人,那是我们应该学习的。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
文本还是单薄了,给动作加一星。
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
腾讯VIP免费观影,电影票都不用出了,还要啥自行车🚲
充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
场景真好,动作也不错。美术、人物、对白,也太差劲了吧。后面看得我睡着了。
因为有着万里挑一的天赋,自然会有权力与精英的眷顾,这种成功不叫奇迹,叫顺理成章。如果一个普通人,有着普通的关系,甚至普通的梦想。Ta完成了,才叫奇迹。
武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
日韩都拍了一部铁道题材的《奇迹》。和是枝裕和的广告片不同,韩国人的奇迹故事是假的,两元站却是真的。电影本身三星,但铁道部分拍得太好看了,故给个四星。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved