不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
剧本好普通,不像是皮克斯的水准。动画技术确实成熟了很多,太空未来场景都很逼真,尤其是打光复杂细腻很多,也更暗了和真人电影差不多一个效果。以为是个前传讲巴斯怎么变成了玩具,结果就是个及格的科幻动画…万能的机器猫好可爱。
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
把童年的玩具总动员还给我!!!
缺乏野心,只注重于自认为稳妥点一亩三分地,这大概就是我对本片的描述,从太空坠落的场景明明可以做得令人热血沸腾激动人心,然而最终呈现出来不过尔尔。
就是单从剧情来说这水准也跟一样是迪士尼的那些好看的动画片相形见绌啊
前25%和后25%都挺好的,中间有点套路。另外这个美学设定和画面表现是真的不错,乍一看有点劣质,仔细看其实挺好的,也挺搭配这种科幻设定,该有的都有,可能减法做的太多了有人不喜欢吧。猫猫确实也挺可爱的
用心做前30分钟,用脚做后一个小时。这么好的一个科幻壳子被后边的无聊剧情糟蹋了!
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
对皮克斯有些失望……
Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
开场蒙太奇仿佛一夜回到Up,光阴似箭看最佳拍档加速老去,但理想与爱不变,是浪漫坚持、改正错误、完成任务的执念。如何与逝去的岁月告别,是埃文斯的美队和光年共同需要探寻的主题。全片游戏进程般地与机器人、昆虫、另一个“自己”的斗志斗勇,男女主从挫败中重新站起来积极面对生活的勇气,相互激励的样子使得光年放下了一点独我的使命感和自责,腾出了些许空间留给了属于“我们”的同担共享。后期显得僵硬而始终游离在外的配角并无提供太多喜剧元素,只是沦为了剧本为了践行个人救赎与团队成长的工具人。幸得小猫和人工智能可以弥补剧本上明显的不足和草率。浩瀚宇宙里的时空旅行终究是留给有浪漫情怀的人的最好礼物。和未曾“修正”的过去告别,向着光前进的地方,迎接永恒。
笑点满满!虽然很伟光正可这就是巴斯啊!扣一分因为我不喜欢两个side kick老太太和总是什么都搞砸的瘦脸brown男
食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。
亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
7分。技术力强到爆!!不少科幻场景的3D效果和真人电影都可一战,看得非常爽快。但相比于技术,这故事就实在是编的有些离谱了。反派的设定完全没有铺垫,而就算是这样的反派,其实想做的也是改变过去来修补错误。反倒是光年这边,你和这群大量拖后腿的新兵才呆了多久啊?就突然觉得“其实这样也不错啦“?更别说主角不断努力都是为了回到地球,这种最后的放弃那前面的努力又算啥呢?倒不是说不能又这样的转变,但起码电影里的铺垫是不够的。最后几个人去探索探索周边的星球,这算不算是一种放弃呢?相比于主旨的问题,引起所谓争议的蕾丝情节其实根本就不是什么大事儿了~~~
Let Kids be kids 国外imdb 才四分 国内这帮殖人真的能舔
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved