很明显的好莱坞常见套路,前面铺垫过长,不记得前两部剧情的我有些懵。不过后半段还是不错的,恐龙🦕出现的场景都很好看,会不自觉屏住呼吸,洞穴哪里被吓了一跳。最后的恐龙决战让我一瞬间回想起侏罗纪系列电影的经典ending pose。
甚至不如第二部…没有任何创造力和审美的工业行活
因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
BGM一响起,便心潮澎湃
两个可以说完全没关系的线强行扭在一起,前一个小时几乎昏昏欲睡,结尾一山不容二虎的环节也非常生硬…2022年经费这么紧张不如不拍
忘了之前看過哪幾集了。原來有第一部侏羅紀公園的主角阿。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
这片子怎么说呢,强行回忆杀,强行双线并单线,恐龙蝗虫两条线毫无故事构架可言,导演想塞的东西太多了,我就想看看恐龙,大BOSS就出场一会被干了,整片的jumpscare,苍龙就几秒的镜头吧。还有好多强行致敬,那个潜在水里露头的之类,主要是太久没在影院看电影了把。
PS:2022年6月12日,中国巨幕,原声2D,时隔六月有余,重回影院。
全员迷惑行为了 blue怎么不认识男主似的 俩大恐龙不先吃饭先打架??恐龙都是瞎子吗 尽在眼前跟恐龙玩躲猫猫
每个part都很标准。要学爆米花剧本,这个模板很好。
无聊,我是来看恐龙的,为什么要看人类吵架和蝗虫
全员的演技都巨烂。。。特效和打斗追赶镜头满分 /igc w/m
"Come back."
3D电影只有字幕是3D
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
非常好看,绝对值一张影票钱,但是要补补前面的。我只看了一,人物和情怀会有点不知道。中间的剧情,动作戏,恐龙带来的的紧张感和压迫感都爽的不行!已经有开始补这个系列的欲望了。
可能就比《神奇动物在哪里3》和《蜘蛛侠:英雄无归》强点点。
我看到的只有强大的电影工业,没有看到硬核的内容,剧情可以说稀碎。感觉电影开始没多久就开始持续高能了,如果这么大一个世界级IP沦落到只能让人在电影院肾上腺素飙升,那我觉得层次真的低了
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