我理解反新娘/做自己/救自己的女性主义设定啦,但是这个能编得像样一些么。
里面李光洙是个搞笑角色,看到他就好好笑!
一路开挂砍瓜切菜不掉血不掉蓝,游戏可以这么玩,电影不能这么拍啊
舍弃了任何背景介绍,或是提供至少可以寻找一点相吻合的时代线索;没有任何大场面,几乎都在室内建筑架设的场景里展开,简洁得都让人感到疑惑。公主两眼一睁开,不是打,就是闹。最开始的感觉以为会是《凯瑟琳大帝》的另类变种,在古装里塞下一些新鲜视角;又或者是纯正的打女型电影,为Joey King提供另重可能。但抗拒任何幽默甚至没留任何喘息空间的成片都让这两个预设没有发生,只留下数个潦草的场面;哪怕面对的是流媒体,这般成色也过于差劲。
哐哐哐废话不多说从头打到尾的公主自己救自己的片子看着爽就完事了!
小金属于是长残了,雷蒙娜时期是多么可爱的小姑娘啊。但是我觉得看妹子揍人就是比看光头大汉揍人要好看,这样会不会有人说我物化女性?
纯纯的打戏很过瘾,但动作设计单一,看久了疲劳
一个人女人不吃不喝,精力充沛打杀一天。机器人吗?😂
懦弱至极的国王与开了挂的女儿公主的家庭矛盾与二比反派的老套故事。
【知识/逻辑】:2.0
高开低走,难怪如此明显的3D效果最后选择了网络发行,动作设计不断重复,开场以女性角色占到的惊艳首发,迅速失去快感,主要演员的身手缺陷越来越明显。公主躲进澡盆的桥段翻版倩女幽魂,直接唤醒了对香港电影黄金时代女演员明艳动人的记忆,公主就会让大东亚区观众觉得,这姑娘实在不够好看。导演虽然算香蕉人,可英语似乎还不够好,人物塑造特别平庸造作,甚至有硬伤,反派质问手下“这是我问的吗?”ask只有非英语母语的人容易只当成“问”,而在英语环境里这词常用的含义是“请求”,这里恰当问句应该是换用名词question,不然英语观众反倒会产生歧义,理解不了这个梗,骄横跋扈的反派不会ask,只会tell
一星给傻子李光洙,一星给海盗1,姜河那浮夸,韩孝珠不飒
“剧情片”?女主的粗喘声令人尴尬生厌,从头打到尾,从塔顶打到下水道,挺辛苦。越南裔面孔吴青芸美~
快餐网大,好多动作戏就是明显不想花时间去设计拍一条就过的
动作喜剧商业大片。打这么低的分是歧视韩国。
基于之前我看过的一些片,我对乔伊金印象不咋地,但妹子拍这片可真是够拼的,看得出来亲自完成了不少动作,要点个赞
动作喜剧商业大片。打这么低的分是歧视韩国。
用游戏的视角来拍电影,就会显得乏味,不停的打啊杀啊,看多了就无聊。
整部电影都是公主呼哧呼哧的粗喘,倒是Lin 从打斗到气质更像公主😂
最近这种类型的电影(?还算是电影吗)越来越多了,即一开始就把角色置于一个绝境(高塔上/高空上/埋在地里),没有前因后果。不像是一个传统的有因果逻辑、三要素的影视作品,更像是一部剧里被裁切出来的一幕 又或者rpg游戏里的一个副本任务 一个过场。不知道这是个什么趋势又会否形成一个新的电影类型
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