武术动作可谓是国产动画历史最佳了。不仅是一招一式,所有兵器形制都有考究。因最近看的《中国刀剑史》,对片尾兵器谱美设中的名词都分外眼熟。
江湖,这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还(江渊你哪怕十万把的十分之一也是一万把啊!你一个人怎么能打造那么快!)
女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。
很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
不如第一部好看,但是打戏真的贼帅。武指可以救救武侠真人电影吗
新年第一炸,打戏太帅了!最能打的动作戏在动漫里,这是时代的幸还是不幸呢?
画风好,重打斗场面,剧情弱,剧情推动太生硬
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
8/10。幸福的家庭总是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。
整体看下来会有些松散,视角上的变动导致代入感不如《蜂鸟》,在母女角色关系的表现上不如《瀑布》。一些其他角色,诸如妹妹的戏份上,应该删去一点(例如妹妹在隔壁家的喂鸟情节),将焦点更集中在姐姐身上会好一些
打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
动作爽快凌厉 爽就完事了 台词略有一点中二 人物还是单薄了点
人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。
没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。
三星半
2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。
方郁婷,很厉害,看着白马痛哭的那场戏我可以记一辈子。她就是一块动人的璞玉啊璞玉,有时也会让我想起《血观音》里的文淇。
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