R级场景有点畏手畏脚,美学风格在视觉上的呈现也不是很成功,文姐被虐得好惨😭😭😭
情感贯彻的很深入,把全篇都巧妙地穿了起来,一点也不过分,与其说是杀手电影,不如说啊文艺片只是加了一些打打杀杀
山口多闻被南云忠一秒杀了。决战中途岛也是这俩。。
国内观众对国内电影那么宽容,对国外电影那么苛刻,都说严于律己,宽以待人,你们正好反过来
除了结尾的动作场景有点撑不下去于是开始玩升格了以外,整部片作为硬核动作+女性主角还是颇具娱乐性。
奶飞的大数据电影 越来越像Ai生成的毫无嚼头的模板文章 这部依然属于JOHN WICK的次生灾害 整个霓虹背景就觉得万事具备了 诚恳和用心程度甚至不及相似题材的《安娜》
从死神来了3追到现在,伊丽莎白还是那么有魅力,米希尔本来也是大帅哥,可惜戏份不多,打了个酱油。
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
现在的枪战片逻辑是不怎么考虑啦,而且主角只要耍酷就行吗?故事上没有比其他枪战片做的更好,枪战戏也没有比其他片子做的更好,那这样的枪战片我个人觉得就是拍啦个寂寞,最后还是得说一句,不管枪战片是不是要酷要飒要一个人干掉多少人,但是也得讲点故事啊!一部好的枪战片肯定是节奏感把控的强,故事不太拖泥带水的
一个身中剧毒的女杀手的救赎和自我救赎。垂死之身还那么牛逼,一个人打N个,屡打屡胜,总也打不死。看着替她累,赶紧死了算了。
就是看看飒爽小姐姐完成一些还可以的动作。温斯特德竟然有点东方感7
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
动作设计生猛流畅,凯特作为女性杀手🥷也是思维敏捷,动作利落,只是悲剧的命运一开始便注定了,故事也有反转,整体上还算流畅,就是有点血腥
几年不见,人近中年,变化挺大滴
伍迪哈里森饰演的V配上有些赛博朋克的世界和画风 真的有些梦回游戏的感觉 只是没有很多的剧情可以回味 故事本身是老牌硬汉风的剧情《杀死比尔》的天马行空 但动作戏实在是太弱了些 动作设计有些老套 主要力量感太差却太夸张 后面的老掉牙的剧情也没有在做任何创新 双方火拼变工具人惨死顺带找衣钵传人还是需要一些不一样的内核
影片其实整体不能到四星,叙事,情节,对白整体是崩塌,无趣而老套的……
好莱坞流行大女主,于是本片妥妥的赶上潮流,又成为新一部女权电影。
情感贯彻的很深入,把全篇都巧妙地穿了起来,一点也不过分,与其说是杀手电影,不如说啊文艺片只是加了一些打打杀杀
又是部美国人臆想出日本电影算部東京风貌片。我觉得奥运会开幕式多放这种片段不很喜闻乐见嘛?雅酷桑武士刀哪怕霓虹夜景不都是日式文化标致嘛将此嫁接在简单粗暴女性复仇剧情中看着酷炫过瘾不烧脑正是周末雨天必备嘛
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