很好看啊,从头紧张刺激到尾,结局反转还好不是俗气的人格分裂,不过也差不多了,人格分裂实体化。。。最后那样也太恶心了
还是牛逼啊。倒着走的打斗动作,有点既诡异又飘逸,故事也不错。不过看完才放映过来,能打电话+能控制周围电波,这属于胡扯啊。
昨晚就看睡着了,上午硬着头皮可算看完了,好失望!!
哇哦太牛了,温子仁,一个在镜头语言上不断追求沉浸感的人,配上这个完美剧本简直就是升华,太棒的想法了,最后半小时张着嘴巴看完。
吓得我龇牙咧嘴,后背发凉,但是却没有感到恶心和后怕
#致命感应
这个电影值得一篇柳叶刀的论文,以后骂人脑子有病得小心点了,转个头就是双面杀手,但是Gabriel这飞檐走壁手刃数十人的技能哪儿来的,另外那把匕首很好看
7.1 整个概念很吸引人,不过这到底是要拍恐怖片还是要拍动作片?到底是搞超能恶灵还是物理系连环杀手?一会闪现杀人一会极限跑酷,一会吃力单人对打,一会轻松大屠杀,看得我额角常挂一坨汗。警局打斗和亲情呼唤看得我又无语又想笑,不愧是拍过超英和素鸡的人。
怪不得温导表示,《恶性》可能会发展成为一个像《招魂》《潜伏》那样的系列呢
7/10故事还是十年前流行恐怖题材符合我的口味,但结尾就是好莱坞通病舍不得杀死主人公。
温导拍这样的电影,实属不该,如果他不是温导的作品我应该会给3星,因为期望太大,失望越大
看开场的时候我一直坚信这一定是戏中戏,不可能拍这么烂的。。。这么无厘头的片子,现在温子仁还需要亲自拍吗?
C / 怎么说呢,又爽又气吧,整合致敬各种恐怖亚类型元素,幻像-真实场景-录影带的多重媒介,以及后半反转后的寄生畸胎出现,几处室内空间调度,挪用动作电影的警局屠杀确实能enjoy到。但是整部电影的惊吓感来源于廉价的jump scare堆砌,镜头摇移+怪异声响+灯光闪烁。剧情不合理之处比招魂整个系列都多,形同漫威宇宙般在电影里做起了挖坑填坑的弱智行为。
最后高潮部分杀的是真爽,你tm杀人就说杀人了,还整个连体婴糊弄nm谁呢,装tm的无辜,把精神分裂说的那么邪乎
再吐槽下这个片名翻译,「致命感应」很容易误导观众,以为是个灵异片。但是如果你去查一下 malignant 这个单词的意思的话,剧情走向其实已经有所暗示
大略看了看自己的觀影記錄 突然明白每週一百多頁的閱讀同學都看完了可我覺得每天都讀了但真就讀不完是為什麼 哈哈哈
完全放弃了叙事逻辑的自洽,以b级片的内核追求多种类型趣味的融合,但整体非常无趣。。。
7
温子仁出手,又将恐怖片做出了新意。人格分裂/附身的实体化,若从立意上看当然算不上高级。但从类型片角度考量,概念足够让人眼前一亮。涉及“感应”的戏份每一次都有不同呈现,都有升级,执行稳健,氛围一流。是一部可以击打绝大多数观众的娱乐佳作。同时也为国内恐怖片创作者提供了新思路,即便不让有鬼,但还是能有很多条路可以走。
将所有悬念系于一点就像整段相声只有一个包袱,如果不响会适得其反,本片一体两面的高概念其实很前期就已经曝光,剩下的无非是生理上的实现形式,温子仁纵使下了很多功夫去设计逆行的动作逻辑,但只要核心悬念一破,作为悬疑剩下的就只有垃圾时间了,这一点着实很像信条,甚至连逆行设计的瑕疵都像,尽管牢房警局两场虐杀可称今年的名场面,但整个剧本的薄弱显而易见,一些逻辑上的不合理也比较掉价,温子仁还是温子仁,但灵气已经变成了匠气
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