回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
从亚丝娜角度讲述了开始,不全了亚丝娜的人物性格,开局和一些细节。剧情还是sao第一层的故事
我能有什么心思呢 不过就是看小情侣打怪发糖罢了🥰 部分嘴炮真的看得着急蛮断节奏的 整体情怀片吧 beater这个称呼在影院引起了爆笑 英文字幕让我认识了一些以前以为是日文的单词哈哈哈哈哈 期待一把明年的第二部 明年我真的就是十年老粉了!
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
竟然十年了……作为重温挺不错。果然大家还是最爱看桐人和asuna,笑。
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
女性题材我都可以多给一颗星。也许是为了面向更多的受众宣教吧,尽量少得表现痛苦,多以大佬傍身的还击来一路过关斩将,但现实却还是像被第一次暴徒困在房间的gangu一样,绝望。所以,少唱几首歌吧
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
还有,世界线变动了
啊啊啊啊sao,我的神
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