网游之九重天 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 1998

导演: 暂无

评论:

  • 强运 7小时前 :

    导剪版的《正义联盟》并没有把沙县小吃升级成米其林大餐,只是把红烧牛肉面做成了包装上的样子。4个小时的片长确实带来了更完整的人物塑造,更精彩的打斗和更合理的剧情走向,但扎克·施耐德本人一直存在的问题也暴露得更加明显。无法高效地用镜头语言讲故事,导致影片的前半段凌乱地在新老人物之前频繁切换,毫无章法。慢镜头加画外音的频繁使用更是有一种ppt式的质感。最关键的是这一版的《正义联盟》没有之前扎导黑暗深邃的气质,哲学宗教上的隐喻和对超级英雄存在的讨论也消失殆尽。它真的成为了一部普通俗气超级英雄电影,而那个三年来一种存在于想象中的导剪版可能真的只是一厢情愿。

  • 劳雁卉 6小时前 :

    整体上是从莫名其妙的烂片变成没那么莫名其妙的烂片。跟对象看的时候感慨:这就是男频爽文吧。结尾处理是比上一版多了点起伏,中间骨肉稍丰满。但很难说满意。比如超人转变,依旧儿戏;分离母盒的增戏也只是从1+1变成0.5+0.5+0.5+0.5。最后二十分钟埋下无数伏笔,也不晓得哪年才会填。不抱希望了。

  • 壬芸熙 9小时前 :

    作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。

  • 干希彤 8小时前 :

    7.我爱这部电影,满分是五分,我愿意为了自己的私心再多给一分。

  • 富凯凯 3小时前 :

    Initial thoughts: 1、内容很挤,compelling之余还是有点急促,剪辑有点细,分章节模式确有意义,不过最好还是能再来半小时,进一步顺滑一些桥段。2、节奏把控上佳,不觉得有四小时那么长,看完震惊于居然已经天黑。3、扎味全面回归。4、钢骨、闪电、女侠、超人。5、一些镜头衔接有点生硬,配乐一般(但至少没有了Elfman和Williams)。8.5/10;较之于17版45/10。

  • 公冶从阳 9小时前 :

    我终于看完了。。。Huge father issues. 慢镜狂魔且画幅逼仄。色调和光线有了一丢丢守望者的气质,尤其是橄榄球赛的大雪。怎么不剪成迷你剧呢那样看起来节奏会好些。

  • 亓香卉 8小时前 :

    当然院线版也不是毫无是处的,比如院线的配乐,尤其是女侠和闪电侠部分的要明显好于导剪,导剪女侠的配乐实在是太太太古怪了。

  • 撒初之 4小时前 :

    哀伤的挽歌。

  • 彬雨 0小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 吾朋义 7小时前 :

    一部完整的《正义联盟》序曲,有惊喜有遗憾,但瑕不掩瑜,填补了四年前内心的缺口!

  • 卫凌轩 8小时前 :

    仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!

  • 司冰双 3小时前 :

    如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓

  • 养梦菡 1小时前 :

    How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion

  • 俊欣 6小时前 :

    不过我还是觉得尾灯只是背锅的而已,四个小时对应的来说叙事容易很多。逻辑性也会好很多。

  • 常海瑶 1小时前 :

    看完扎导版《正联》,我笑了,因为扎导让我看到了正联该有的样子。

  • 宁长平 6小时前 :

    故事算是講完整了,但畢竟故事本身太無聊,講故事的手段也沒有新意,所以也只能勉强三星。不過我沒想到,整部影片最讓人始料未及的竟然是渣特效:一部好萊塢超英電影,特效卻時不時讓人出戲,這就幽默了……剛剛看到評論說每個人物都有了完整的弧光……Hello?這最多只能稱爲每個人物都有了交代吧,哪有這麽扁平的弧光的……

  • 友越彬 2小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 六寄柔 6小时前 :

    片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家

  • 婧蓓 7小时前 :

    吹爆了,扎导永远的神,各方面超过《守望者》,只能证明,我们四年以来的坚持,全是正确的,为了电影,为了DC,四年值了。

  • 卫彦华 4小时前 :

    和17年那版是两个不同的灾难。最喜欢的盖尔加朵一打架bgm就开始嗷嗷嗷,慢镜头多到严重引起视觉疲劳拖慢叙事节奏,在这种视觉听觉的双重打击下勉强熬完了四个小时。结果全片最喜欢的everybody knows还是尾灯补的。你能想象给人一锅这种素材+1700w+2个月,还不能改剧本,要求弄出一部2个小时的商业大片,第一要务是赚钱,这种要求有多无理吗。韦登敢接这样一个烂摊子,还整出个有鼻子有眼就是丑了吧唧的人型形来已经是业务能力极强了。你让渣导自己砍一半扔院线兴许还不如韦登那个呢。另外,暗黑严肃≠阴间滤镜吧,人家黑暗骑士崛起也没这么灰蒙蒙黑黢黢的。

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