如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
just so so,没有想象中那么燃,就当下饭剧
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
剧情挺简单的,需要鼓励自己的朋友和家人和勇气才能成功
略长了一些,可以把一些闪回片段更好地安置。剪辑的锅
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
会有这样或那样的人
怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。
怪兽的画风还好,人类这个感觉僵硬很了;本来感觉这种题材还可以,巨兽格斗,但是剧情设定确实单一,适合低龄段看。
辜负了影片营造的出色时代感 浪费了演员为片减重的职业精神
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
我以为是那个怪兽...一直忍着没关,最后忍不住倍速了,天哪真是又烦又吵的一部电影..剧情老套不要紧,但是整体还是让人烦躁...
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