或许是工作需要,也或许是自我要求,很多人在生活中都避免让自己的缺点暴露。所以都开始了严谨的判断,所言所行都会在脑海中反复的推演,直至有了完美的应对方案。紧张大师所要讲述的就是面对这些让人不知所措的情况,大家的真实反应。而这些多为生活中常见的故事,且人人都经历过的故事。看似一个简单的环境,一句简单的对白,其实对于某些人来说,都有着特殊的意义。故事不限于职业和年龄,我们想讲述的几乎是每一个人都会遇到的事情,让每一个人都知道,有些时候不只是他一个人在战斗。我们通过紧张这个强有力的情绪作为切入点,表现出人们在面对生活时的万千状态。
讲的是一个废材无用的大官子弟走上一条母亲为他铺好的升官发财之路。
A24可以成为这种影像风格代名词了,用各种神迹和隐喻去表达似是而非的宿命和抉择,世事不过一场游戏。
绿 色是大地、生物和生命的颜色,但也是一种腐 烂的颜色
以后A24应该改名叫“就不好好讲故事·24”,苏格兰高地的绝美风景配上导演的精妙构图和用光确实看得我赏心悦目,但故事外壳取材于民间传说,内核从源头设定就给一股脑推翻,高文变成了纨绔二世祖,一身坏毛病性子还懦弱,这种人怎么可能会老老实实长途跋涉履行赴死的承诺呢?这个疑问到最后导演也没给我解答,只是灌了一堆“男人要慢慢成长”的鸡汤,表示接受不能。
三星全部给光 色调 氛围感 节奏 我太喜欢迷雾和蓝绿黄的光了 巨人的出现也很棒
中世纪古典主义下的精神分析,重新诠释了“黄粱一梦”。摄影牛逼,就像看了上百幅油画
高文从头到尾都呈现出一种“我是谁我要干嘛我要去哪”的浑噩状态,整个故事也变成了到指定地点触发任务剧情的流水账模式,一个魔幻底色的骑士故事竟然在任何玄妙时刻都看起来极其儿戏……
根本就是少年π的奇幻漂流古代版。或者少年π是借鉴这个原著拍的?总之就是很奇幻很漂亮的画面。故事会让人看得一头雾水,看到最后才会恍然大悟。
拍的诡异华美的一则寓言故事,让我想起了潘神的迷宫。
魔改却与骑士精神内核高度重合,同时对荣耀背后的东西释放了值得玩味的猜疑。影像表达很有诗意,观众完全可以自行理解和重组这个故事,特别是章回体电影的设定,完全打乱了叙事时间。当记叙顺序不同时,故事会呈现完全相反的结局。同时我也很喜欢这个电影的表达,充满了中世纪的神学象征与隐藏在敬畏之心下的幻觉。正是这种真假难辨的叙事,让人只能去意会这个男孩的成长,他的奥德赛,与他很可能完全是被捏造的属于他的传说。
A24又一次在生命和人生的精 神 内 核上做了一次高 逼 格的大胆 尝试和探 索。颜色,服装,超现实形式风格都是一件艺术品
绿骑士用手指划过高文的脖子,替代了原本用战斧砍掉头颅的惩罚。
director be like: omg I'm so stylish I can make a non horror film more A24 than A24's mom
先失去greatness,再失去kindness,只留下fame? or cowardice
3星半,寻找荣誉与勇气的路程,展现的是一个男人的成长史,A24特立独行的影像风格与空灵缥缈的配乐有点小史诗的味道。
7.5/10。「准骑士高文的奇妙历险」。留白的空间似读诗般需要慢慢品味。
因果循环。坦然接受既定的命运需要勇气。早知道后来会是这样,不如当初在绿教堂中就被砍下头颅。
A24的商业化失败之作,视效华丽,质感很好,可还是艺术片的讲故事手法,甚至套在这样一个神话诗歌为底的作品上,商业片最重要的还是直白刺激,上手就是史诗叙事缺了好多介绍,建议直接看影评补背景再看 - -
A24从Midsommar开始踏上不归路...
场景的布置、构图、调色和配乐都不错,情节也有一丝诡异、邪典的味道,如果把情节压制到90分钟,本片一定能成为我非常爱的电影,但本片的节奏真的奇慢无比,许多镜头也故弄深沉。
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