唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
当看到捉鬼三人组老去的躯壳穿着那套经典的捉鬼服时,我的眼眶湿润了;当艾根的灵魂回归四人组一起战斗时,泪水不自觉地流了下来,我看到的不光是充满回忆的场景,因为我看到的是我的童年。
属于过去的东西总给一些人怀念的想法,其实是因为那是他们记忆的一部分,或许是缅怀故人,把老故事重新说一遍,使自己成为新故事的一部分,完成隔代的沟通和延续,总有些东西是别人记忆里的宝,也可能在纪念故人的过程中达成想要的和解,如此这般,也算求仁得仁了。
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
三十多年后特效当然进步很多,剧情真是比较偷懒(说好听点满满都是致敬),喜剧感也变弱了。老家伙们出场的时候还挺感动的。棉花糖小人儿最好玩啦~
神啊。给个阿金斯一次机会吧。漫威啊DC啊….
小演员们很可
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
不算太有意思不太新鲜,打打闹闹捉捉鬼,其实原版也差不太多,但直到最后,它确实想出了一个让大家都落泪且满意的方式,让哈罗德雷米斯以一种最完美的方式,重新出现并永远地活在这个他一手创建的世界里,起码对于足够喜欢前两部的粉丝来说,这部电影几乎不会有任何让他们不满意的地方。ghost never leave a haunted house,那怀旧其实也是一样的。
本片关于能被高压电束缚住的「鬼」的设定很独特。几个孩子挑起捉鬼大梁的同时,也为系列前作接续了历史。影片对系列老观众的服务很到位,但对于新观众来说,难免会因部分角色、道具、情节设定交待不足而影响观感。
一镜到底的枪战现场真的好棒,为什么自己看过的好看电影豆瓣评分都这么低
确实看起来一镜到底了,但是晃的头晕。没有剧情,就是咔咔咔一顿干就完了。
一个英国商人运送了一颗炸弹到华盛顿特区,这个商人被关押在秘密黑牢,为了得到炸弹的具体位置,海豹突击队和情报官员到黑牢押送犯人,于此同时,恐怖分子为了炸弹确保成功,来到黑牢劫狱,美国和恐怖分子在黑牢基地进行了一场大型CS游戏,尽管恐怖分子人多,也架不住编剧偏心,美国必胜。
叙事铺垫不足,小孩儿说会就会,人物说来就来……
由搞笑片变成儿童片了 那三老头一出来还是原来那德行 不错 不错
There is no science. So American
一小时后正片才开始,然后开始疯狂消费情怀。消费情怀也没错啦,只是非我杯茶,不是该系列粉丝,只觉得故事节奏稀碎。
明明有“蚁侠”当配角啊,怎么整个剧看着好像20世纪出品的片子?音乐、氛围好像都是上个世纪一点没进步?难道就是怀旧和纪念去世老爷爷才撒钱做的?
是个老片重启就2小时?从小女孩发现第一只鬼开始,就只有套路没有逻辑了(孤胆英雄,拯救世界,父女和解,美国得救)为了煽情也不搞笑。比snl女星那部差远,起码人家故事链完整
幼儿片确实看不进去。sony的片子总有一种浪费时间的感觉。
垃圾,用情怀拍电影的有一个算一个,几乎都是烂片儿
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved