吞噬悲伤的红衰最后也得了一个祭祀的牌子,欧巴酱真的很温柔善良。因为很温柔善良所以有神们和妖怪们的帮助,有斩魔的力量。
亮点:生前葬礼,假装五月父亲骗取养老金!
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
不仅很套路,故事结束得还相当迅猛,高潮稍纵即逝……
我以为是日常治愈 结果是战斗玄幻 不过挺好的
平淡普通的温馨日常是咋变成日版民间神话合集的?中间发生了甚么
这个偏远的小岛国,天灾人祸多如牛毛,如何对土地保持热爱,此片的解决方案极度的“魅”,靠神,靠鬼,靠文化,靠心中的信念。不过“家国之爱”这种事,本就是充满“魅”的。
“3.11被全世界人怜悯着”,难说,至少一部分中国人对日本的天灾是报以幸灾乐祸的态度的,所谓国仇家恨。
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
用一种喜剧化的 温情的手法讲了一个很残酷的事实 很可爱很鸡血 仅此而已
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
人物和背景的画风有点割裂,剧情前面太慢了后面太快了,感觉新海诚开拍应该会更抓人
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
故事结构是还行的,但是细节处理起来真的粗糙,节奏也不行。日常内容可以慢,但要有氛围,完全就只是靠人设撑着。高潮来的既平又莫名。
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
很普通,该快的不快该慢的不慢,情节和情绪都没有把握住,睡了三四遍才看下来。给三花加一星
画风很舒服,但是结尾有些仓促了,有点虎头蛇尾了。
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