回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
一切剧情/价值观的不合理,都被“印度”和“真实事迹”这六个字消解了。信仰系统的核心不是“平等”的地方(和一些完全没有信仰的地方),从根上就是腐败的,根本超越不了丛林动物局限性...
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
这是女人的生存之道,也是悲哀所在。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
还可以啦,有的看就不错了,小说都多久没出版了
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
2022—07—09
真不错,SAO篇真的太棒了,搞什么后宫,桐亚永远
纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。
不足:
完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved