给女王舔鞋的奴隶 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2011

导演: 曾未之

剧情介绍

1955年,我国大小凉山的彝族人民还处在奴隶社会。火把节这天,奴隶海来乌呷又被卖到普洛寨的大奴隶主罗洪打石的家里。她发现打石就是20年前杀害她父亲--娃子寨奴隶起义的首领海来古铁的凶手。不甘做奴隶的乌呷为救别的姐妹,打死了奴隶主的狗,被关进死牢。当年的"娃子寨"成员老奴隶古尔和奴隶们帮着乌呷逃出普洛寨。途中,乌呷不幸摔成重伤,我民主改革工作队救活了乌呷。养伤期间,乌呷学习文化,懂得了很多革命道理,伤愈后,乌呷随工作队到普洛寨参加民主改革工作。奴隶主打石知道工作队要来,企图持枪上山叛乱。老古尔逃出报信,不幸被打石抓回。工作队赶到,救出古尔和其他奴隶。工作队长田向东向奴隶主讲明党的民族政策,并宣布由乌呷负责寨内的民主改革工作。翻身奴隶沙玛木洛个人发家致富思想较重,对女儿阿支一心和往集体不满。木洛的养子瓦哈因对党支部的民族上层政策不理解,从而对乌呷产生不满情绪。针对翻身农奴中出现的贫富两极分化,工作队领导他们投入了轰轰烈烈合作化运动。正当乌呷他们积极酝酿成立农业社时,打石暗中指使格尔,让瓦哈出面成立沙玛家的"家支社"。"家支社"没被批准,瓦哈对乌呷更加不满。格尔乘机威逼沙玛木咯讲明瓦哈的瑞世。原来瓦哈也是娃子寨起义首领海来古铁的孩子。瓦哈得知真情,认为自己不是沙玛家的人,因而他们办的社就不能算"家支社"。在格尔的挑拨下,瓦哈召集沙玛家支的一伙人,到乌呷他们的农业社成立大会上去"讲理"。格尔几次煽动瓦哈开枪,想借机叛乱,乌呷在工作队支持下挺身而出,并请沙玛家支的人参加大会,打石一伙的阴谋未能得逞。会上,一面娃子寨奴隶起义的大旗,使乌呷、瓦哈这对亲生姐弟相识。在姐姐乌呷的帮助下,瓦哈觉悟过来,当场揭发了格尔。打石一再不顾党对民族上层的政策,阴谋进行叛乱,工作团团长秩博率众平息叛乱。战斗中,瓦哈亲手击毙罗洪打石,使这个反动的奴隶主得到了应有的下场。

评论:

  • 辰喆 0小时前 :

    这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。

  • 童心思 5小时前 :

    W世界

  • 符平凡 0小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

  • 辰权 2小时前 :

    极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。

  • 沐舒荣 3小时前 :

    可以看,但是很难受。一句话,好莱坞的编剧的1998年能写出楚门的世界,2021年却只能弄出这失控玩家。写这个本子的人简直就是工贼,玩弄游戏里的点子然后给游戏树靶子,npc保护协会马上就要成立了。美国人是离了族群分化就不会说话了么?感觉整个故事架构和赛博坦金刚一样都是一个“狗狗是人类最好的朋友”叙事,充满了殖民遗风,在剧情里又处处刻意的在点女权,blm,自由(然而性格代码已经决定),简直是最大的笑话与虚伪。

  • 皓嘉 3小时前 :

    瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?

  • 有琴芷巧 0小时前 :

    瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?

  • 郝骏燕 1小时前 :

    完成了它好看好笑的目的和工整流畅的呈现,特别是在2021这样一个电影暗淡无光的时候,值得加一星特别鼓励。

  • 漆雕白玉 0小时前 :

    失控玩家?呵呵,失控的zzzq才是。npc的感受和权利也要照顾的时代,好吧,我保守落后,自认~电影本身我给的三星

  • 畅安志 6小时前 :

    AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。

  • 浦冬菱 2小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 镇竹雨 5小时前 :

    don't have a good day have a great day

  • 梦婷 5小时前 :

    好甜好快乐呜呜呜呜啊我疯狂推眼镜抹泪……顺便Joe终于不再是男妈妈了(

  • 韵曼 9小时前 :

    至少是真的玩游戏的人拍出来的,而不是披个游戏皮实际在鄙视玩家。窗帘倒影的线索确实是这几年商业片中数一数二的包袱,比什么倒车通关高明一万倍。斯皮尔伯格真的玩过一天游戏吗?

  • 梓起 4小时前 :

    果然自己家的版权用起来就是爽!

  • 栋帝 8小时前 :

    记忆点:

  • 昭琛 1小时前 :

    设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!

  • 简良弼 5小时前 :

    电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然

  • 月楠 5小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 通念文 4小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

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