地獄的內容 噩夢的形狀
这就是传说中接地府的艺术吧🙊
在走入高清的视觉之后 一切都不再显得神秘诡谲了
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
和dsl。 太好看了!!
【2】不知所云
这样一部电影,定位挺尴尬的其实。大的历史框架是不能动的,否则就变成架空历史了;虚构的人物只能在既定的框架里作有限的游走,创作空间相当狭窄,而观众对于最后的结局早就了然于胸;对历史人物的描写也处于暧昧地带,介于写实和虚构之间。那这样一来,作者对历史人物(比如张伯伦)的重新评价,其说服力就会大打折扣了。
两个男主之间 太有感觉的,那一根一起抽的烟,闹翻后几年不见依旧觉得你会选择帮助我。电影该有的紧张和氛围我觉得都很到位,故事很流畅很舒服
不知道制作者花了多少时间做出了这么一堆垃圾,真是可悲。
so damn cooooooooool!
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
电影结尾写着Munich Agreement为英国及联盟换来时间备战,就像高赞说的—导演脑中的片名其实是<张伯伦: 被误解的英雄>。讽刺的是,1938年英法德意搞定了Settlement of the Czechoslovak ,把Sudetenland拱手相让给德国,而捷克只能任人宰割。
看的时候平板正好刷到了阿诺的江苏比赛现场,突然觉得这个电影也没那么抽象了..
一开始找你欣赏不了,很快渐进状态,越看越惊悚,非常上头!很有可能成为经典!
7.0
虽然血腥暴力肮脏缺乏主线,但想象力太丰富了。
你永远都猜不到下一个场景会有多恶心,刚用面包虫喂完我的守宫...
很爽的一次噩梦参观体验,冲着30年再加一星
虽然看到快睡着、对这种意识流表达毫不感冒,但看到倒数二十秒的时候我震惊了:这部动画的制作年份是我的出生年、制作时间几乎等于我的年纪!
pps:看出来导演很爱眼球了
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