可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
没有一直盯着屏幕看,所以没有传言的那么晕。一镜到底的拍摄似乎很适合这种小范围的战斗戏,有几个正反派视角转换的镜头很流畅,只不过反派的战斗力太弱了点,用了人肉炸弹开路后还磨蹭半天才清场。看着玩儿还可以,仔细推敲就会发现bug太丫的多了
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
全片只有2个镜头,只在人体炸弹爆炸后切过一次。估计要重新布景,不得不切。1个小时的长镜头,导演控场能力要多强,每个搏斗动作都不能错,演员也是要累死。毕竟是演戏,每个中枪的恐怖分子都要准确倒下,没有重来的机会,我为这些不露脸的演员们打5星。
真·一镜到底!而且还是动作片。尽管只有1个半小时的片长。但确实已经非常之厉害了!没有特效、没有替身,斯科特·阿金斯可能一招一式都是自己亲自上阵的。虽然只是演戏,但这种90分钟级别的动作戏一气呵成的拍完,必须得佩服一下编导演全体人员的专业能力、专业精神,以及堪比职业运动员的体能、体力!
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
不错啊。一个爱情片。与盗梦空间有点像。男主选择了活在回忆中
小成本电影阿金斯这次没演烂片,导演采用谍影重重的拍摄方式晃晃的镜头让你有实地参与的感觉。一个team全灭阿金斯主角光环😇活下来了……战斗异常激烈艰苦,一如既往老美造的孽下面干活的小兵倒血霉。
7.0
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
近距离ak47打一枪,防弹衣居然顶得住
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