打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
淦,可能是上了年纪,对这部爱情和亲情如此割裂的影片还能如此上头。31岁的林允儿少女感爆棚堪称惊艳,相比之下朴正民就没什么高中生的感觉了。这段纯爱戏拍的齁甜齁甜的。相比爱情,亲情戏真是煽到了极致,俊京的执念,姐姐的执念,父亲的执念各不相同又互相关联。情商不高的天才少年被林允儿倒追这是拉仇恨吗?奇迹不是建车站,这段爱情才是奇迹!姐姐的部分前期伏笔较明显,所以在中段就展开了,结构上处理的很聪明,用在收尾很容易就会俗套。父子情一直是我的死穴,用在收尾同时呼应姐姐的部分,处理的也很好。影片也完美的诠释了“要想富,先修路,少生孩子多种树”的理念……
人物很多,基本把第一季的坑都给填上了,罗通和西门仁的冲突也很武侠气,古风满满的一部作品。
林允儿长得也太精致了吧……最后又好催泪,虽然是我不喜欢的烂俗亲情戏。还是很喜欢看天才在机缘巧合下让自己发光的故事的,有些好奇男主角后续的发展。亮点是科学家的故事里加入了非科学的东西,比如姐姐的存在;如果你相信这是一种理想化的人格分裂怎么去解释飞走又递回的准考证?还蛮奇妙的。
比起动漫,剧情故事更具体更完整,画面也有种美术写实的风格,山水城楼给人的感觉都很细腻。
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
作为一个盲人,竟然认不出儿子的声音,有点难搞~
意难平,心塞塞
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
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