本片阐述了时空穿越最简单粗暴的逻辑:只要有人对历史产生质疑并付诸行动,则历史(过去、现在、未来)处于不确定状态可以随便改,期间除了主角、反派外所有人都是过客(时间线不属于他们),死了直接消失就行(未来人死于过去也不需要交代结局),等事件解决之后时间流自动修正所有人的记忆。还蛮方便的设定嘛。唯一的问题是,拥有无数次穿越机会的反派怎么就非要追着只有一次穿越机会的主角背后跑,而不是直接在主角穿越后的任何一个目的地等着呢?
帮我给👩一个拥抱,挤断肋骨那种拥抱,哈哈哈😂
主线剧情不知道讲了啥,但是父子情的故事仍然打动我了。“和过去的自己并肩作战”这个idea特别好,也基本上是本片唯一的亮点;只是这一亮点基本上全在预告片里说完了。
“你假装镇定的话,他就会相信,或许他需要知道你也很难过。”
带女儿去看的动画片,失去妈妈对四岁的小朋友来说果然是一件毁灭性的打击,看到萌鸡妈妈和宝宝分离小家伙哭的稀里哗啦
亚当一号:我们还行吧?
死侍遇见绿巨人,这个实验室是不是抄的游戏量子破碎
海报是真好看,正片是真无聊,全片也就靠小贱贱的嘴炮在撑着了。
创意都是以前电影中的老艮,全靠小贱贱这张贫嘴撑起全片节奏。肖恩·利维好像很擅长这种科幻故事。
那么,也不建议看。。。
“我不能知道未来……”
“我知道你想用自己粘乎乎的臭小子手指把这些漂亮的按钮摸个遍,但反应器有量子签名……”
变脸梗+星战,没想到凯瑟琳·基纳也有机会搞张CG减龄脸。
放松身心的爆米花。不过,都2050年的科技了这么黑科技的战斗机怎么还在用机炮🙄 激光炮呢,再不济的话电磁炮总该行吧🤔
这片就跟它的时长似的只用了八分力 哪哪都差一撇 开场二十分钟还行 后边越来越拉 打boss就跟开玩笑似的 情势扭转全靠硬拗和强行给反派降智 RR被贱贱附体后就此躺平 我看也别拍死侍3了 演啥都是贱贱 每年一部贱贱
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BOSS毫无牌面,这样死侍都不穿越回来毙了自己?
剧情就跟过家家一样。
成年亚当安慰母亲那段看哭了。父亲走后,大家都顾着安慰12岁的亚当,谁记得母亲失去了她唯一的依靠呢?其实这片核心是亲情,如果当做科幻片看就会觉得bug到处是。我个人挺喜欢二次穿越的设计的,只是导演玩脱了,节奏和剧本应该多打磨的。
萌鸡小队很勇敢,如果他们分开也不害怕,会照顾自己。
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