本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。
◎对于隐私的描述切中时下问题。
后半程情节十分紧凑 逻辑交代上差了点 但看克罗维兹完成反杀很带感
呜呜呜太酷了姐妹(题外话 不太懂那些电影都没看完的怎么好意思评价?
怪力少女为正义反击黑恶势力 网络时代数据真的很重要 私隐也是
索德伯格这部是随便拍拍玩的吗,感觉剧本很简单很扯
不错~
全程三倍速毫不违和,索德伯格堕落至此。(走路,慌乱可参考)
85% 1.蓝色、黄色的使用逻辑 (室内和室外反差)2. 追踪人物足迹时、幽灵视点的摄影机拟人化了又一重窥伺的目光,俯仰、倾斜的镜头拉满了压迫感的情绪,给予了电影紧促的呼吸节奏 3.明快的剪辑 4.剧本最大可能做减法与一般类型片背道而驰反而增添了一份优雅的气质 5.女性主义的高光时刻
非常新颖的题材,超载毒药导致的灵魂脱离,既串联了一系列扑朔迷离的事件,也营造了独特的时空错乱的氛围。这类创新影片,在国内的主流电影市场,相当少见,或是审查机制,或是过于缺乏创造力了,值得更需要警醒与深思。
情人与恐惧症
记住了女主用完消毒液晾手的动作。NRT-SEA
别甩给Russia了,都是你们米国人自己干的事
后半部分爽的太不真实了,但我喜欢,还喜欢那个键盘
88/100 多好看的小片呀!索德伯格当之无愧是类型大师!人物之间扑朔迷离的关系,追逐戏手持镜头的使用,反杀时的快感,一种紧张的节奏,绝对是一顶一的作者电影
没看过希区柯克电影。觉得确实有点味道。但是前面感觉进度好慢,后半段却令我看不下去。
喜欢女主离开公寓的几场戏的不规则构图,带劲~
楼上装修
题材不新鲜,剧情设计也不新鲜,总体上看完更觉得是一个小成本制作,部分运镜算是可圈可点。如果最后女主爱上了救她的胖子,我觉得才是我所希望的结局。
开场即是“灵魂三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?非常出色的将“灵魂寄居者”的整体悬疑氛围铺陈了出来。其后格局渐小,3次用开挂式的上身反杀桥段进行反转,从悬疑+奇幻沦为常规犯罪动作片,最后落子战无不胜真爱无敌 -- “为什么所有人都抢着要救你?”
三星半。鼓励一下打四星了。节奏和气氛控制的很好。虽然有一些情节存在合理性问题,但还是认为值得一看
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