剧情介绍

一款名为Nerve的真人大冒险直播游戏正席卷纽约城,游戏参与者有两个不同的选择,要么当“观看者”,要么当“玩家”,观看者付费决定玩家去挑战各种冒险游戏。

评论:

  • 杞雨竹 3小时前 :

    说导剪版又有如何高的里程碑造诣倒也是不必,无非也仅是1.33:1的讨喜画幅,与古铜质感下扎式美学搭配超英题材后的奇妙化学反应,再有比巴卜泡泡糖般恶心反胃的院线版在前垫底,扎导的审美情趣与叙事能力便更加突出又惹人喜爱,而这场大戏最精彩的部分,必然是戏剧以外导演的艺术执着以及粉丝与大厂巨贾间博弈的故事,这或许能给华纳更或许能给全球各国电影厂商高层们上上一课

  • 雍恬然 9小时前 :

    如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓

  • 真夏真 1小时前 :

    这个才叫正义联盟,之前那版只能算两小时的预告片,对比一下这版丝毫不输隔壁复联三四了,可惜了没上院线唉

  • 鹏振 4小时前 :

    下定决心看了,但真的很失望,名义电影实则剪成了剧,三星完全给氛围特效和华纳炒冷饭的营销手段。四个小时体量绝对超过一半都在介绍人物背景、没有意义的长镜头和对话(如果以后DC没郑恺的电影,那这一部出现这么多郑恺有必要吗?),人物背景的铺垫让我差点以为他们是正片,神奇女侠出场自带bgm,蝙蝠侠战力飘忽不定,超人女友光摸超人摸了一分钟,如果非要这样去搞,为何不出成剧集,还要再来个四个小时电影,电影本就应就重避轻有删有剪,比的是如何在有效时间讲清楚讲好故事,如果拖油瓶讲故事那直接剧集不就好了,幸好没上院线,否则憋尿大挑战吗?

  • 歆洲 5小时前 :

    几年前的《正义联盟》真是120分钟的无聊,这部《扎克·施耐德版正义联盟》就不一样了,它是242分钟的无聊……

  • 玉涵 8小时前 :

    我爱DC

  • 祁楚骁 1小时前 :

    有改变但无质变。

  • 随运菱 7小时前 :

    并没有比院线版强。。。。但话又说回来,没有任何一个作品能承受住全球粉丝数年如一日的期待,然后满足所有人。2077如此,扎克版jl也如此。这个版本能出来的意义远大于电影本身。

  • 雪痴柏 2小时前 :

    3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?

  • 玉涵 3小时前 :

    太满足!太幸福了!左手扎导、右手尾灯看了半个小时,英雄出场顺序、BGM、部分台词的改观太大了,从真言套索调起恐怖分子的速度这一细节就能区别出扎导对于英雄如神的塑造秉持着“Be human than human”的信仰。删去无脑包袱,小闪再也不是纠结brunch、沉迷K-pop的话痨智障;钢骨人情味儿也回来了,被黛安娜感化也不尴尬了;新52之后竟然又磕到了老爷和女侠的CP也就看了十遍;阿福对泡茶的坚持懂得都懂。尤其最后二十分钟,本蝠和二代丑爷联动,相互杀人诛心再死父母不说,cue到我桶真是泪光闪闪、不能自己!当字幕出现女儿的名字,遥想2016年入坑DC时被扎导粉头拉入群,见到她一直促成扎版的发行,现在想想因21世纪最糟糕的一年而促成这部作品的线上放映,如同做梦一般,而这个梦DC粉丝等太久了。

  • 骏晖 9小时前 :

    相比之下bvs导剪版前半段真的非常不错,感觉导演和剧本在制造作品时是互相成就的。以及对于超英片来说,反派持有一个能引发争议的立场才会让故事有意思乃至有意义。

  • 雅蕾 1小时前 :

    我很少给五星,这次给的原因很简单,一个大型电影公司愿意承认自己做错了,愿意承担责任重新制作一部电影,历史性的举动.

  • 祥蕾 2小时前 :

    如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。

  • 曾依云 0小时前 :

    正联作为一个团队真的没有什么团队感可言,蝙蝠侠跟前一部一样,弱到不行,可能是其他人都太逆天了,相称之下的结果,扎导的原剧本其实问题也挺多,如果没有华纳的骚操作,7.5分也是可以的

  • 辛晓霜 3小时前 :

    看完扎导版《正联》,我笑了,因为扎导让我看到了正联该有的样子。

  • 钰华 4小时前 :

    四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音

  • 熊坚白 9小时前 :

    头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.

  • 端涵润 8小时前 :

    施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。

  • 毓雅容 9小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 海运 6小时前 :

    1.特效没问题,属于院线交付标准级别。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved