一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
电闸室一躺,水洼听声辨位太牛比。作为续集算合格
老骥伏枥,志在千里,烈士暮年,壮心不已。比前作少了些紧张感,最主要没有多次扣题!屏住呼吸啊!我们都知道伤害狗狗的人是没有好下场的。老大爷每次受伤我都觉得好痛啊差不多得了吧,结果他又站起来了!感动美国!
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
不如第一部精彩,事实证明从善真的不如从恶吸引人
除了小女孩外又是全员恶人,很多细节对第一部进行了呼应,但直接照搬打斗套路,再无之前令人惊艳的创意和压迫感。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
7.1 感觉还可以,第一步内容我有点忘了,感觉比第一部料多。躺在水里你们真就不远点开枪打他吗?非要走水里靠近送。。。
虽然不如第一部,但还是有一些足够刺激的情节,不容易
影片的剪辑有很大问题,小孩子还是很可爱的!
6.6分左右。
第一部一群毛贼与盲人老兵的对峙,老兵是守方,但却利用对环境的熟悉来玩弄毛贼,几次高潮与转折都扣人心弦。第二部盲人老兵突然变成了诱拐儿童的BT,比他更BT的是女孩的亲生父母。老兵在陌生环境中居然再次成为大杀四方的兰博,除了血浆比第一部撒的更多外,第一部的那种悄无声息又暗潮涌动的感觉荡然无存了
一般续集是换汤不换药,此片是换药不换汤。前半段恶棍成了弱势力,和魔高一丈的反派玩起了老鬼当家。后半段老头绝地反击,上部的羊入虎穴也成了虎入狼群。长镜头和很多安室击杀拍得也很有设计感。一个黑吃黑的故事让观众的立场三度扭转也是蛮有意思,老流氓的人设也因此变得更为复杂和扭曲。可以拍下去,挺期待第三部。
韩版的《玩命速递》,剧情简单,但胜在车技和动作戏很棒,小男孩也超帅,值得一看。
一般般了,女主飙车戏真不错,其他就平淡了,小孩真是不喜欢。
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
No.2295 这是一个寂静的夜,故事发生在一栋房子和另一栋房子里,周围没有邻居,根本不会惊动到警察,故事甚至像是发生在一座孤岛上。对狗不好的人,不会有好下场。毒品的相关人员对社会只有害处,泯灭了人性不存在亲情、爱情。我觉得这个系列拍到这里就可以了吧,老爷爷即使没有死也别拍了,大家各自过吧。
天下电影一大抄,不知道还以为是网飞的大数据电影呢。腐败警察那个神经质抽搐的表情特别像这个杀手不太冷,西餐厅老板变成了旧车市场老板,一直照料着深居简出的员工,小孩都成了孤儿,最后都进了福利院…
开车是我,打架是我,要你这样的男朋友有什么用?
动作戏基本上都是正面对抗,这还叫什么屏住呼吸,完全浪费了这个核心卖点。毒贩子的战斗力相对也比较高,完全没有上一部的几个笨贼有看点,笨贼与老大爷之间的博弈远比这一部精彩多了
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