胁田兼则 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 中国 2018

导演: 莫文蔚   

评论:

  • 初琬 1小时前 :

    最后变成僵尸片还挺好笑的!剧中角色自己吐槽华纳非得让他们给三部曲做续集,可以的。吐槽自己的子弹时间也是很逗了。彩蛋 The Catrix!

  • 戊蔓菁 2小时前 :

    這部電影能存在的條件大概就是當年選角成功而如今基奴哥跟摩斯姐都依然迷人吧,概念大致都是舊的但也還是挺好玩從以前的幾個點繼續講故事, 除了懷舊再加上Sense8演員們一起來也是看得很開心, 而且一種因為前三集沒真正說完很怕被重啟瞎搞的感覺, 自己弄個4斷此後路!(btw後面沒了動作戲倒是變得奈沙馬蘭了怎麼會這樣)

  • 卫军 0小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 卫世浩 3小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 振康 2小时前 :

    Keanu理一下确实还是🉑️的,Brian你也make me horny🙈& Max (怀念Sense 8😢

  • 岳帅凝然 3小时前 :

    Free your body, free your mind, just free!

  • 天翰 4小时前 :

    可以看,动作戏比较拉,但又没办法不有,美术设计像是复原了80年代的街头审美,又土又旧,布光生硬,整体缺乏电影感。但是内核依然很科幻,机械进化出了亲人派、程序进化出了现实世界的存在、史密斯解决了“我是谁我要干嘛”的问题,已经有了相当的独立意志,另一个救世主的出现也是突破,这跟女性不女性没多大关系,就是说the one不是only one,大家都在进化中,这几个机体已经复杂到超乎想象不为任何个体所控制。IO迎来和平,于是出现了政治问题,leader过过苦日子,宁愿受点委屈维持平衡,但年轻一代不安现状,有人逃避现实的苦难进入程序,有人要争取更多的权益。这些关系和思考都是有趣的,只是表现得非常不好,好在影片从头到尾在自嘲。有了好的基础但在不适合的时间匆忙上马的项目,非常可惜。如果需要人类发电,最经济

  • 及俊风 2小时前 :

    元叙事吐槽华纳而且华纳还准了这个事情细品一下,会觉得有点反“狗尾续貂”这个概念的意思。从有生之年活久见期待到可以但没必要强行续的心理状态,在尼奥回归现实后又再次反转。锡安已经不复存在,新的城市人类、机器与程序共存,就……那个热血之地被遗忘之后谁曾想起?这份久别重逢的触动(真不真诚谁管呢)我吃下了。但由于存在与否的哲思风潮已过,矩阵系的故事已经走到死路,现代人确实只配看猫客帝国。(吗?)

  • 山晓灵 4小时前 :

    相信我,难看归难看,但是华纳肯定还会拍下去,黑客帝国5678……

  • 卫骋然 5小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

  • 僪丝娜 9小时前 :

    肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。

  • 宇怜烟 5小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 云静淑 7小时前 :

    续拍不如原作没关系,但原班人马回来这样毁原作也是有点一言难尽;吐槽因为子弹时间之类的花里胡哨,让人民群众get不到你们的先进思想,所以动作场面就可以完全不顾了?整部片也就最后都市人类雨好笑了一下。玩的概念也远没有二十多年前有趣,bot trolling 啊,左右撕裂不如一起满天空画彩虹啊。结尾曲直接性转 Rage Against Machine ,还有个极其无聊的 Catrix 彩蛋。对龌龊司机的爱坚持了那么多年,终于到尽头了 : (

  • 卫思伟 2小时前 :

    我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。

  • 奇星 7小时前 :

    1.如果这是沃斯基导演自己审核的剧本,那我只能说,她的审美和思维还停留在二十年前,套娃剧情,你在20年前拍,大家会觉得很新鲜。拜托都2021年了,尼奥是一个游戏设计师,在设计黑客帝国三部曲,最后发现这个世界是假的,这样的套娃剧本太老套了。

  • 初莉 0小时前 :

    就它肯定不是好电影,但它真的也不难看,导演再怎么黑华纳明显对角色还是带着无限的怜爱,这种爱,透过朝阳下Trinity美丽的逆光特写,传递给了我们。

  • 振谷 2小时前 :

    即便在观看前充分调低了预期,也没想到能全方位垮塌到这个地步。完全美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了),情节、人物、仪式感无一成立,动作戏无聊透顶,台词从质到量只能用洪水滔天四字形容,这进一步消弭了全片所剩无几的电影感。更加让人无法忍受的是无休无止的片段闪回和自我致敬,无法分辨这究竟是毫不自知的自恋,还是江郎才尽后的破罐破摔。20年前,《黑客帝国》横空出世,迅速而确凿地化作一块流行文化的图腾,一时间也引得不可胜数的恶搞与戏仿;20年后,《黑客帝国》自己的正统续作也姗姗来迟地加入了他们的行列。

  • 卫家乐 1小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 安帆 2小时前 :

    好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...

  • 学夏兰 1小时前 :

    就这俩哥门这几年作品水准来看还真的是捏把汗,别是黔驴技穷之后拿少年时代惊天下的东西出来救不得志中年的命。//

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