动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
剧情太简单了,配音有一丢丢出戏,动作戏还是一如既往的流畅。如果多加雕琢剧情,枕刀歌系列会好上加好
1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
还相信那些公公给他画的饼。
比起动漫,剧情故事更具体更完整,画面也有种美术写实的风格,山水城楼给人的感觉都很细腻。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
看完之后感触,我国大力发展交通建设是很有必要的
打斗做的也是非常流畅
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
动作戏绝对一流,可以说是天花板了(此处手动at雪中悍刀行),流畅丝滑。文戏还是一如既往的弱,西门大官人以为搞定一个知州就可以天下太平?另外人物建模略显粗糙。三星半,多加半星鼓励。
武打还是一如既往的硬桥硬马,剧情比起TV版的波诡云谲就差远了,尤其是最后死了老大投诚的杂兵,简直像是恶搞…
导演塑造了一个乱世中的武侠世界,反派西门仁想要打造一个无刀无枪的和平世界,采取的方法竟然是杀尽世间帮派,那一万把刀会让多少原本如罗通般幸福的家庭破碎,说到底,西门仁的眼界太浅,杀戮带来不了和平。最后那堵墙倒塌之后,那群对着罗通兵刃相向的人竟然可以无缝切换成“罗家少帮万寿无疆”,古人早就告诉我们“君舟民水,水能载舟亦能覆舟”,罗通震惊了,镜头定格在无免戟上滴落的鲜血。坚守本心有多难,看看这群人的造神速度就知道了。可悲可怕。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
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