oh,这爱情的力量,简直令人泪目。还有你们这明目张胆的炒冷饭,佩服
这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?
全片唯一的亮点来自第121分钟,尼奥一个标志性的帅动作没飞起来。
不错啊,这不比隔壁永恒族好看多了惹,小乔来演Smith实在是太棒了好嘛
Trinity的觉醒教育我们,女性要打破沉重的婚姻家庭枷锁,抛弃见鬼的老公孩子,摆脱贤妻良母的身份标签,放开手脚追寻真自我后,才能自由翱翔。。。当然现实里无论男人女人,绝大部分人还是被困在程序里混吃等死进行式,Trinity跟朋友说,我是不是很像她,然后被哈哈大笑时,我也挺想笑的,白日梦谁都会做,电影只是电影。
整个文本是对经典三部曲折射到当下的现实性自反,然而节奏太便秘感。这种直白、啰嗦乃至臃肿地刻奇使得以往叙事的哲学思辨大大消解。或许也是老气横秋、始终一脸“what”的老码农们对过往辉煌IT业的祭奠。吐槽华纳部分当属本片最佳。7.1
矩阵强行重启,等于是电子文物还魂。神话需要小鸟去死,可是资本需要他永生。比预期中好点,至少故事说圆了。动作依然软趴趴,就最后的“高楼雨人”奇观还行。新意早已荡然无存,回馈粉丝全靠发糖。小鸟和小崔之间的吸引力够整个矩阵满格运转一甲子,这是造了几辈子的冤孽攒下的执念啊?凑到一起该湮灭世界了吧?然而并没有,老鸟和老崔把The One变成了The Two。其实这么好的设定,放开手脚改成个鬼片、歌舞片甚至脱口秀,风格多元化一点多好啊,可是偏不,就是要赚钱第一,在克隆中搞死自己。
沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。
其实我不觉得有很差啊!虚拟中的虚拟,机器的倒戈,人类社会重建这些设定都蛮有意思。另外佛洛依德的学生们会很高兴看到镜像的作用被进一步巩固了,而脱口秀的段子手们应该仔细读读剧本,这种充满骄傲的自嘲式狂喷,不比那些烂大街的梗舒服多了?黑客/电影已死,期待Catrix!
Trinity的觉醒教育我们,女性要打破沉重的婚姻家庭枷锁,抛弃见鬼的老公孩子,摆脱贤妻良母的身份标签,放开手脚追寻真自我后,才能自由翱翔。。。当然现实里无论男人女人,绝大部分人还是被困在程序里混吃等死进行式,Trinity跟朋友说,我是不是很像她,然后被哈哈大笑时,我也挺想笑的,白日梦谁都会做,电影只是电影。
其实知道是华纳的任务,拉娜•沃卓斯基泯然众人。没有哲学和谜语人台词,通篇的玩梗与泄愤活成了老愤青,新角色没有一丝记忆点,老角色换人重启更是灾难,蜂群战术早就被速8和《釜山行》玩明白了,子弹时间无聊到变成普通慢镜头。4不过是用新技术翻新了特效,唯一能庆幸的只有尼奥与崔妮蒂这俩主心骨角色的续写没给一块玩砸,摆烂但没完全摆烂,没沦落成另一个《变形金刚5》。
动作戏之敷衍让人不相信这是导演被逼骗钱都不行……看着蠢爆了,但一看是华纳又觉得正常操作,输麻了
完全情怀作,剧情简单的很,不就是复活后再打一遍。那些为人津津乐道的"哲学思想"不在了,没有袁和平,动作戏也难看的要死。不要再出续作了,让大家就此毕业吧。(2021-12-22)
这片确实垮了,一开始我都感觉是在看美剧,缺点实在是能列十条。估计很多人吐槽很多了。但还是给3星,因为至少我看到第四部又在前三部的基础上往前走了一步,我是指科幻方面。因为前三部真是顶级科幻,非常有科幻思维。再往后续确实是非常非常难,所以哪怕我看到了一点可贵的延续和进步,我就觉得不错了。现在绝大多数科幻片,我都看不上眼,真的几乎毫无科幻思维,都是披着科幻外衣的动作片、特效片、悬疑片。当然,这部和以前也是没法比的,只能说看到一点点,稍微满足黑客帝国影迷的希望而已。
前半段尚可,后半有点编不下去但是我要硬编索性放飞的感觉。情怀满分,故事6分,表演7分。
If seeing this most terrible Matrix film means we are in the most terrible version of Matrix?
经典的续集也很难超越经典,多年前看的第一集,非常的优秀,超前的设计,一浪又一浪的惊喜,到二十年后的第四集续集,也只剩下回顾和怀念了。
爱你老去依然美丽的容颜,拼长度反正超过《Before Sunrise》三部曲了(还挺感人)
《黑客帝国》这个系列原本的亮点就在于概念而非故事,所以无论怎么处理,续集都会产生无可避免的审美疲劳。于是Lana Wachowski就通过这部作品,向观众传达了以下几个重要的信息:①这是华纳兄弟公司逼我拍的,我也没办法;②这也是新三部曲的开篇,你们要忍一忍;③我的报复办法,就是让华纳出钱拍一部在指名道姓骂它的电影;④我已尽力把不情不愿且毫无必要的节外生枝,变成了一种实打实的行为艺术。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
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