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这是一个恐龙与人类共存的时代,人类还没有灭亡是幸运的,因为和恐龙相比人类的力量太微不足道。
有妹妹之后影院频率基本变成半年一次…难得结婚纪念日来放松看场电影…讲的什么故事 who cares
这种流水作业的视觉爽片没啥好评价的。唯一想吐槽的是,演员被恐龙追杀时表现得太平静了。印象中“侏罗纪公园”系列中某一部因为女主尖叫太多被刻薄的媒体吐槽电影主题就是“恐龙来啦,大家快跑!”不知道这部的演员是不是受了先前评论的影响。但也太矫枉过正了。哪有被恐龙追一句尖叫都没有的,哑巴吗?
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
会飞的大虫子还带烈焰效果的比恐龙可怕多了呜呜
库克:公共厕所咩?想来就来!想走就走!
这是一部能满足我对爆米花电影全部幻想的作品。比某士尼和索尼前段时间那部好得多的多。视效足够过瘾且惊悚效果(jump scare)到位。
特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人
确实是没啥好编了。。。纪念下3个多月以来重回影院吧
我想看的是异形式不停死人的R级侏罗纪,而不是全员主角脸的速激化的银河护卫队!
其实除了最初的侏罗纪公园属于里程碑作品,后来的侏罗纪都没啥好看的吧,都只是为了吃IP流量而拍的电影,不能抱什么期待。尽管如此它还是很适合大银幕,可惜上海人没有这种福气。
朋友去看过侏罗纪,回来说不好看,和想象的恐龙世界完全不一样。我看完,人与自然,这不就是侏罗纪世界?我们无法回到过去,只能企图用基因的密码来解开复活的奇迹,人性自私的出现不就是这个故事的主要矛盾点?我喜欢这个系列,距离上一部太远了,看着看着慢慢才回忆起前两部的故事,希望还能有4,人类对复活史前动物的好奇心,永远不要停。
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
剧情真的不太可,但奇葩的电影院体验把我们搞开心了,摇椅子,喷气,吐泡泡,还莫名其妙的戳了一下后背,和同学这学期最后一次出来玩了。
6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。
因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
有妹妹之后影院频率基本变成半年一次…难得结婚纪念日来放松看场电影…讲的什么故事 who cares
2022.6.11 万达影城 听从朋友建议,得看2D,顺便打卡一家没去过的杜比影院,屏幕很大,声音很响,各种恐龙的花式展览,恐龙好大只好吓人,场面不错,凑合看吧。
开场文戏有点长,但是马耳他的那场恐龙追逐戏太刺激了。
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