动画大师奎氏兄弟第一次拍摄真人表演的故事长片
为幻想主义主题开拓了一个新的层面
特里·吉列姆称:三百年内最具视觉魅力且不遗幽默的电影,令我嫉妒”
简介:观众被片中幽暗阴森的迷宫与回廊、荒谬突兀的人物情节所震慑;特里·吉列姆(Terry Gilliam)更称此片是一部“最近三百年内我看到的最具视觉魅力且不遗幽默的电影,令我感到嫉妒”的作品。
在创作灵感来自晦涩文学或奇思怪想的作品同时,他们还拍摄了一系列音乐录影短片、广告和电视宣传片以及为歌剧担任舞台美术设计;值得一提的是,彼得·格林纳威的《一加一的故事》便是以奎氏兄弟为蓝本。
得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧
前面真的特别欢腾,典型的弹幕电影,就应该一堂子人一起哈哈哈地乐。但反派真的太蠢太弱了,而且这爱情来得太快也太像龙卷风了。
代码之吻 2021/8/30@保利with阿增
放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好
至少是真的玩游戏的人拍出来的,而不是披个游戏皮实际在鄙视玩家。窗帘倒影的线索确实是这几年商业片中数一数二的包袱,比什么倒车通关高明一万倍。斯皮尔伯格真的玩过一天游戏吗?
你是现实和虚拟之间的桥梁……主题上更接近《异次元骇客》
原来一切都是程序员的浪漫情书?
从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。
不如《杀手妻子的保镖》好笑,同类题材的很多,商业片领域的话,《无敌破坏王》这种反派视角的应该是最出色的,这部NPC视角的两头不靠,真要看龙套视角的牛逼作品,欢迎大家去玩《恶灵附身》。
某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)
说到底还是在收割韭菜观众的一种套路,让每个战五渣的NPC臆想自己也可以成为超级英雄。话说经济危机时期穷苦人节省下的饭钱成就了多少浮夸奢华的明星,如今也不过如此。PS:说到彩蛋,也不过是另一种迪士尼霸权的呈现,却被受剥削者津津乐道,也是可悲。
纯粹为了波士顿街景看的,应该没有别的电影比这部有更多波士顿街景了。剧情很一般,印象深刻的只有波士顿几个地点被改成游戏里的样子
Half-a-brain and barely written kind of fun?
既想有深度又想爆米花,想面面俱到,最后平庸之上。
strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。
还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀
主题是《西部世界》的,只是做成了超级娱乐大片的样子。其他又有《偷天情缘》《头号玩家》《楚门的世界》的影子。反正,这片不像有编剧,攒一群视效大牛就能完成,这种拍片理念,产品经理的思维。结尾人工智能弃爱令人无语,人类啊,还是太傲慢太脆弱了。好莱坞价值观保守到令人发指。
结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…
后半段剧情一整个大崩盘,但是该笑的地方还是狠狠笑了,确实很有趣,是不错的爆米花片,但是笑完发现自己好像也就是这个世界的NPC,谁泪目了。7.4
真人线上版GTA,概念挺好的,应该是大部分游戏迷们预期中的电影形态,但看久了肯定觉得无聊,因此主创也想到了后半段赶紧加入一个核心冲突,虽然所有动作戏都是在游戏里完成少了很多刺激感(即使关掉复活功能),但整体趣味性没太大损失,并且由于瑞安雷诺兹对NPC的精彩演绎以及钱老板和美队的惊喜客串使得观影感受完全不俗。Guy打Dude,哈哈哈。
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