她年纪轻轻就被推上了皇位,而她在朝中的名声极差——不学无术,强抢民男,她也是太傅眼中的扶不起的阿斗。色厉内荏,为帝时,表面上看起来有气势,实际上容易一秒怂,内心戏很多,喜欢吐槽。看起来荒淫无度,实际上内心纯洁,仅仅是喜好美男。不爱学习不用功,于治国上没兴趣,喜好玩乐,所以后来被人设计,流落民间,被男主所救,努力假装自己不过是女帝的替身。
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
好幼的桐姥爷,不过SAO的配乐和打戏我都蛮爱的,戴耳机看是真的爽,这进击篇和TV有不同吗,最后亚总怎么还追上去了,趁暑假来补补进击篇的小说
虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
更像是ova,不过能有SAO看已经非常爽了
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。
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