哪吒传奇龙女 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 1990

导演: 蔡志军 陈家奇 张族权 戴铁郎

剧情介绍

哪吒(郝幽玥配音)尚未出生,就不断遭遇邪恶女魔头石矶(马小灵配音)的暗害。石矶潜伏千年,她帮助残暴的纣王作乱天下,伺机打垮正义力量。哪吒自出生后便力大无穷,生来就拥有神奇的力量。女娲因此选他为与邪恶力量抗衡的正义化身,拯救世人。于是哪吒在女娲、太乙真人和小龙女、小猪熊、雷震子等伙伴们的帮助下,与石矶一方的恶势力展开了惊心动魄的斗争。哪吒在一道道艰险难关中,慢慢磨练成长为一位勇敢坚强的小英雄。

评论:

  • 淑静 0小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

  • 祁云婕 7小时前 :

    “Its not where you start, it’s where you finish.”

  • 震骏 2小时前 :

    It’s not where you start . It’s where you finish .

  • 林震 0小时前 :

    非常好。让我想起一本书《你当像鸟飞向你的山。》

  • 鲁安娴 7小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

  • 远晓 0小时前 :

    以前的偏可能更多的会关注怎么一步一步训练走向巅峰,这部片将关注点放在前期的家庭上,有点新意。但对这个国家还是充满了疑惑,既然不欢迎“移民家庭”,那怎么可能躲了这么多年,孩子还可以去上学,却不敢去市区。

  • 疏慧俊 8小时前 :

    过于言之无物了。翻来覆去就那么几个符号,又是摆造型,又是凹镜头,还要仿古搞配色,时装秀是吧,真看麻了。小k用力造作的表演真心喜欢不起来。另外致敬《1921》日剧跑也太搞了。

  • 越瑾瑜 5小时前 :

    剧情:7

  • 竺水蓝 8小时前 :

    在青年俱乐部打打发个录像带就能参加NBA选秀 还15顺位?拍的不符合实际吧

  • 隆初柔 5小时前 :

    看到被选中的那一刻眼睛湿了,怎么会呢?三十多岁的中年人了,应该是真的感动了自己吧。

  • 赤丹萱 7小时前 :

    100年的寿命远远不够人类用来认识自我解决难题 所以永远有那么多不能重来的懊悔和遗憾 永远需要一个与长辈同龄 跟童年和解的机会 穿越时间可以是迷人而危险 也可以是浪漫又温情 而你这拍的是一坨浆糊

  • 赧睿哲 8小时前 :

    还可以吧 字母哥挺励志的 电影没太表现出来

  • 郏琬莠 1小时前 :

    充分展示了什么叫工业糖精,ai编剧,。这个电影看得很不舒服,处处透露着算计,想讲人情味但电影本身没有人情味。就说他大学那个事是什么?小爱同学你写剧本的时候是给忘了吗?果然就是个特效好点的网大,像极了那种想到哪讲到哪的编故事桌游。

  • 淡鹤梦 1小时前 :

    科幻可以不必烧脑,金句:有时只是愤怒比难过更容易。

  • 谷雅娴 0小时前 :

    一点点搞笑,一点点触动,还有末尾一点点疑惑,最后是再也见不到的遗憾收场吗。——可能与逝去的人相见,真如其父所说,已多么幸运。

  • 晓树 9小时前 :

    和儿子们“逃出”庄园的快乐打动了我,与一个小时前的压抑、自残和“作”相比较,这样的快乐显得太美好了。

  • 段飞雨 4小时前 :

    Family always stick together!

  • 采梦 5小时前 :

    迪士尼制作的俗套体育题材励志故事。“字母哥”能成功,经历肯定比这惨多了…

  • 梓林 6小时前 :

    和《芬奇》一样无聊,比演员重复漫威人设更可悲的,是向80年代借未来,当下的娱乐电影已经失去了想象未来的能力,它们只能把关于未来的梗放进电影里,并假装陈词滥调是一种致敬。

  • 虞海瑶 7小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

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