现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
惊悚片转变为b级动作片,很无聊的狗尾续貂,这种救女儿的剧情,飓风营救都出到第三部,杀破狼都出到了贪狼,真的毫无必要。完全破坏了第一部带来的新鲜感。
没想到这片也能拍续作,我用把这部片与寂静之地记混。上一部的大魔王变成这一部的英雄,这种设定也是比较少见。整个剧情一塌糊涂,拍盲人特种兵与健全的退役军人战斗有点创意。
老头在这一部实力浮动很大,也丧失了第一部的冷酷邪恶劲儿,洗白就更无语,而且洗白为啥要立马搞死,立不住的。后面闯毒贩老巢马马虎虎,最精彩的还是前面屋里捉迷藏。
忠诚很重要,但前提是分得清是非善恶。
完全没能像第一部那样代入屏住呼吸,陌生环境还能那么牛,开挂的大爷才是真的大爷。。。
天杀的导演和编剧,第三部只能拍老头前传或者小女孩后传了。闯入者数量和力量方面全面升级,可惜后半部分没有前半部分精彩,期待已久的小女孩和老头联手大杀四方的画面并没有出现,反而是一出简化版的飓风营救,希望续集能有惊喜
直接变成了动作片,和片名没什么关系了,剧情漏洞比上一部也少了不少,当个无脑爽片看可以对付。(6.5/10)
仍然是第一部的设定,不过人性的罪恶更加令人恐怖。
虽然第二部的剧本更加丰富,但是故事内容和第一部天差地远,不再是悬而未决,反倒是变成露骨的动作惊悚片了。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
自从寄生虫之后,阿姨的戏路是越来越宽,越来越成熟了
节奏,完成度都不错。但是2022了还在拍这种剧本,是不是过于敷衍和老套了?
这个系列真就演员恶人啊,第二部紧张感因为没有投射空间而大打折扣。
看第一集的时候我写影评说从老兵视角来拍摄也不错,这一集就以老兵为中心展开反围剿。老头太不容易了,又老又瞎还要守护拖油瓶,这谁遭得住。到这里可以终结了,别让老头再受罪了。
女版非常人贩,看开场还以为后面有大段飙车戏,结果也就开头这一段
3.5/完全没有了第一部的压迫感 变成了一部带有惊吓感的爽片 果然连老兵这种角色也不能动情 一动情变凡人 战斗力都减弱了
勉强2星半,非常没必要的续集,而且剪辑做的好差
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
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