台湾网红娜娜茶艺老师 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2007

导演: 大谷健太郎

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剧情介绍

  另一个译名是:世上的另一个我。小松奈奈(宫崎葵饰)要去见男朋友,在通往东京的火车上,她遇到了另一个Nana——大崎娜娜(中岛美嘉饰),娜娜希望去东京重组Black Stone乐队。两个nana一见如故,到达了东京有两人再次相遇,并且一同搬进了出租屋707。两人虽然有着同样的名字,却有着迥异的性格,在二人同居的生活期间,她们都受到了感情的创伤,她们在扶持中更加了解彼此,感情也越来越深,一路鼓励对方寻找自己的理想。

评论:

  • 骏泽 6小时前 :

    致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我

  • 灵淑 2小时前 :

    🎯主题主旨:

  • 璐雪 1小时前 :

    23/12/2021 @ 英皇時代廣場。可能入場早就做好心理準備所以沒想像中般差,但這劇本就真的像同人小說….前半段的自嘲算是最好看了

  • 橘璇 0小时前 :

    炒冷饭不是个好习惯。偶尔将就一下可以,当正餐就算了。开头那些枪法是什么意思?这么近都打不着,故意的吗?

  • 皓锦 1小时前 :

    不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。

  • 栾兰泽 5小时前 :

    6.先知孩子回归

  • 贡孤容 2小时前 :

    oh,这爱情的力量,简直令人泪目。还有你们这明目张胆的炒冷饭,佩服

  • 是鸿信 0小时前 :

    像周六夜现场的情景剧,竟然讨论起华纳公司重启黑客帝国系列的事

  • 昭琛 4小时前 :

    真的不考虑情人节上映吗(笑)千万不要孤立看它,千万不能把它和123分开,4完全就是对123的无奈解构和有限重构。分数扑街叙事破绽百出又怎样,我就是喜欢。

  • 英博赡 3小时前 :

    动作戏差点意思,感觉上就是一顿乱打,毫无观赏性。史密斯不再凶狠反而成了话痨,一口一个Tom的,看的我有点崩溃。电视剧感很强,超感猎杀的熟面孔还多,电视剧感更强了。最后的决战仿佛是丧尸围城,有点爽有有点违和。动作、特技、剧情上毫无创新,甚至还毁了经典角色,真真的狗尾续貂。

  • 柏琪 2小时前 :

    虽说基本是粉丝向续集,不过沃卓斯基这个恶搞吐槽自嘲的劲头,多少也有点当年特里吉列姆的感觉了。当年有多炫目的视觉先锋,现在就有多暴躁不羁的自戳双目。

  • 祥桂 7小时前 :

    尼奥在浴缸里头顶小黄鸭的画面再次证明了:小黄鸭既是程序员的捉虫利器,也是泡澡时的绝佳安抚物

  • 骏震 9小时前 :

    6.先知孩子回归

  • 起彬 7小时前 :

    确实不太好,理由可以列出八九个。但是仅仅为了19年后Neo和Trinity的HE也是有意义的。这个HE和这个世界有了second chance来重建,太治愈我了。

  • 狄悦远 9小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

  • 铭骏 4小时前 :

    本来就想当爽片看,可是基努打得不起劲啊。基努演疾速系列还那么能打,到黑客里怎么老给他放外挂气功,黑客前三部Neo都没这么水吧。这么多年过去了,拉娜居然变得这么爱发牢骚了,电影里疯狂吐槽,水了不少时长。选角也好可恶啊,小乔演Smith,对他以往作品的印象太深刻了,看到他就想笑了,还演个啥Smith。新角色塑造大失败,除了戏份多过Triniti的女主八哥和低配版墨菲斯没一个记得住的。

  • 桓震 3小时前 :

    “华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。

  • 池令怡 5小时前 :

    没想到微妙地高于预期,只是前半的自嘲和后半宛如两部电影,后半应该叫《黑客帝国:恋爱大过天》。

  • 门开宇 7小时前 :

    华纳公开自嘲,估计也知道重启捞不着好,让尼奥复活,等于就是把前面的故事又整一遍,不过熟悉的墨菲斯、史密斯都变了样,能帅能打的尼奥胡子拉碴,朝气全无,像是从强威克的片场直接过来的,双掌一出,大招即来,集体怀个旧,真不如拍猫。

  • 笪晓旋 3小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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