第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
也太羞耻了~(捂脸看,人帅就是什么颜艺都hold得住!
有点林肯律师游走黑白之间的意思,律师这个职业最适合拍灰色地带,跟卧底一样,好与坏完全看个人品质。
以为家人在看tvb 完后说是电影 (・_・;
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
在当下的恐怖片里算是不错的,以为可以渡人,其实难以自渡,母亲生死都不想让他去解密,非要去,遇到的女孩和探险者成为了途中的线索,却把自己也送进了门里,自己写的符咒困住了自己的灵魂,成为了作茧自缚的地缚灵,确实和两个月亮,昆池岩,恐怖游轮都有点类似之处,但在没有新的点子出现之前,把旧有题材玩明白就是成功,氛围十足,鬼怪可怕,循环烧脑,还想要什么呢
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
世上最脱力卧底主题电影系列之一吧?三池崇史和宫九再次展现日本人恶搞能力虽感觉不如前两部玩的开但该有的感觉还是回来了。生田斗真颜艺和不能入目的吻!最后圆满结局
也太羞耻了~(捂脸看,人帅就是什么颜艺都hold得住!
怀着看大案的心情,居然是这么简单的一个故事,明明是律政剧,涉及法律的专业内容少得可怜,其实拍成某一部港剧的一个单元就够了,做成电影实在差点意思。
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
导演心很大 想拍一个时空错乱的鬼门
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
好夸张………之前的都没看过但是呢故事也看懂了~~只能说真的豁出去了啊!!
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
一开始会觉得非常杂乱,看到最后觉得可以,想回去找找线索,重看的念头又会让自己很痛苦。就是这样的一部电影。玩概念玩得挺好,但是这样拍也相当危险,任务完成得也算是可以,剪辑未免显得杂乱。男主演技可以。
这是在干什么?在演啥??我看不懂(T_T) 黑不溜秋的 浪费我的时间和生命(T_T)
如果电影同样有警醒世人的作用,那便是,不要随便以身试验闯凶宅。
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