有版权就是爽啊,片中彩蛋出现的时候全场惊叹,大笑,还有鼓掌~背景音乐配合一下子点燃众人~真是太令人鸡冻辣~!迪士尼梗玩的真是666\(≧▽≦)/
如果“真实”是《楚门的世界》的关键词,“情怀”是《头号玩家》的关键词,那么“浪漫”就是《失控玩家》的关键词。主宰生活的浪漫,炫酷打斗的浪漫,游戏情缘的浪漫,默默暗恋的浪漫。每次看到贱贱都觉得特别亲切,还有大反派居然是雷神的导演!
以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。
几乎再所有美国大片中都能看到《出埃及记》的内核。
https://movie.douban.com/review/13832484/
如梦幻泡影,如雾亦如电,Guy穿过水面抵达小岛的时候我脑子里忽然想起来这句。作为爆米花电影蛮好的,好的有些轻浮了都。剧情有点点让我想起来姜峯楠的科幻小说,软件体的生命周期。同为生活在游戏里的人工智能的故事,小说比这电影深邃的多,可惜想来不会被好莱坞看上拍成电影了,因为drama不够,却又更深刻吧。啊,我还是要高喊,我永远喜欢帅气无方的美甜甜!
马东锡简直就是会绣花的张飞。影片节奏感一流,收放自如,以暴制暴的主题,紧张之余还不忘搞笑,有种看《极限职业》的爽快感。
马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?
没想到迄今为止将“存在先于本质”讲得最好的电影居然是一部爆米花。第九艺术的确是面向未来的表达方式,哪怕这次它还是用电影表现。
很搞笑,各种哈哈哈,尤其美队现身;没想到还是个反乌托邦励志片
塔导也太骚了草 肯德基那段居然是即兴!
如果说《头号玩家》是给整个电子游戏界的情书,那本片就是献给indie games的礼赞了。游戏可以不止有暴力、杀戮和堆数据,像《风之旅人》《去月球》《蔚蓝》这样歌颂正向情绪的小制作依然在这个世界有存在的意义。回到电影本身,其实就是缝合了《西部世界》《楚门秀》《土拨鼠之日》的类型片乱炖,迪士尼如赏赐般给了几个彩蛋变成了全片高潮,也不知道该笑还是无奈。故事反而没有太多好说的,男女主角的感情戏也比较草率,扮演死侍的Ryan Renolds扮演了一个PG13版的死侍,小变态Jodie Comer依然很美,全片最亮眼的却是陷入了魔力麦克依旧没出来的Channin Tatum
前面还不错,但是最后为什么突然guy变成someone‘s情书??这跟前面探讨的AI变人太背道而驰了,无法自圆其说,明明喜欢上的是和自己喜好相似的AI,却在最后突然跟(背叛自己去给骗子打工并且直到最后才幡然醒悟的)方脸男街头激吻,大无语,烂尾!
Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。
虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。
非常无聊且尴尬。首先作为科幻片,这个科技树点得太歪了,这么高级的AI都出来了为什么VR和AR还没出(?而且这个科技设定也并不具有较高的前瞻性,非常非常老。影片定位上也就是一卑微打工人的爽片。也像蜻蜓点水一般碰了点存在主义。这个爱情故事也很ntr,结尾很牵强...这部片与《楚门的世界》完全完全没有可比性or无法相提并论,可对标《上载新生》。
你们不觉得比头号玩家好吗? 全场共鸣可多了
本质还是迪宝宝打着反资本的旗号在那耀武扬威,当然有朱迪•科默看还是一本满足(院线版的翻译非常值得吐槽,实在是给自己加戏太多了)
好多不合理,可是还是很爽,特别是最后打死反派,话说韩国片也要审查吧,这些结局好像很和谐的样子
如果哪一刻我突然有了自由的意志
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