BGM不错的。
暗黑版的《工作细胞》
致敬太空漫游的几段很赞
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
Mind blowing !! So cool !
我看不懂,但也没受震憾,也没看出什么主题,什么内涵。分段式。最后黑石板致敬2001?
太迷幻太重口了太爽了……虽然没太看懂但是大量的概念元素一股脑的表现出来像是喝了一口味道丰富有层次还上头的鸡尾酒
没看懂,但还挺好看的~怪异黑暗血腥中透着诡异的可爱。
定格动画,花了不少功夫,但真心看不懂,就指着影评了
杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。
前:风格好像挺独特的。哦,好。
纳粹军团抢宝藏,下一站,地狱。很难不去想象作者创作的时候磕药了吗,坚持了三十年的定格动画,给我们带来了一副绚丽多彩,诡异荒诞,阴森恐怖,迷幻离奇的观影体验。疯神,封神!
别,别给绥靖洗地了。希特勒的诞生是因为一战分赃不均啊!解决一个问题的方法难道是再制造一个问题吗?问也不问就把捷克小弟给卖了,不夜大英衰落史。
过于怪诞诡恶难服众口,或许确有其高明之处但不向大众推荐,低分劝退
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
极致的氛围塑造,构筑了一个支离破碎的黑暗血肉世界,不过除了极强的画面表现力外并没有什么太多的优点,如果单纯的突出实验性跟先锋性,完全可以做成短片,一个多小时的片长却没有一个完整的故事,看到那些宗教隐喻实在是味同嚼蜡
太cult 太重口了,就像是一场噩梦的呈现,但实在是无聊,跳着看完。
这就是传说中接地府的艺术吧🙊
人无法选择生活的年代,但是可以选择如何面对,嗯嗯嗯,领会到了
后:我这是看了个啥,我得缓缓。
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