口味重,脑洞大,看不懂😂画面道具做的不错。
定格/粘土动画做成这样已经很牛逼了,作为猎奇向的动画也非常出类拔萃。
想象力厉害 没有剧情 闪得眼晕 看了一点点看不下去了 怪我不够艺术
菲尔蒂贝特及其团队在二十一世纪的第三个十年仍旧能为定格动画献上如此惊人的作品,必须要为他们的才华和努力献上掌声。
在走入高清的视觉之后 一切都不再显得神秘诡谲了
像是幻觉,像是怪诞与想象力结合的梦境,或许试着解读它本身就没什么意义。仅仅只是一个人思维抽象的产物,加上一些影射人类现实的东西——物种对于先驱者和探索之甚至艺术创作者汲取与挖空的疯狂;被称作暴力战争的东西下,艺术去死!…以神的视角,疯狂的是人。以人的视角,疯狂的是神。影片是有实验色彩的,思维意识与想象力的抽象产物,记得上次这样定位一部影片是《24种死法》中的《剔除导演》可以当作它表达了很多,而我建议还是将它当作梦境或是幻觉,那些具象的能与人类社会和现有认知挂钩的,就淡淡的埋起来罢。
大概是定格动画腻味之后寻求创作突破的具象表现,假设自己成为造物主前提下近乎疯狂的关于噩梦的想象——然而越是偏向自我满足的作品,越是容易排挤“信徒”以外的受众,我向往里面关于秽染世界的描述、夹杂在混沌当中的优雅还有解构糅合宗教神迹的仪式感,但对零碎又漫无目的的内容无感。
本来该很恶心的,然而却没有!
4.5为最后十分钟加一星,足够疯狂,野心足够大的杰作
讲得很抽象,又碎片化,还有许多血腥恐怖画面比较无聊
看不懂,像噩梦,没有逻辑性,却可怕!没能坚持看完。
太精致的定格动画,每一帧都很用心,就是画面是真的是掉san,而且情节的确非常非常的晦涩。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
道具做到极致了了,最后的音乐就是小孩子喜欢自己的玩具的心情
前半段比较精彩,跟随调查员探索废土世界,后半段不知所云。
特效很厉害就是了,不是很恐怖,有种怪诞异形的美,宗教意味很浓厚
《疯神(2021)》 (2022.1.26) 4
人无法选择生活的年代,但是可以选择如何面对,嗯嗯嗯,领会到了
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