好糊弄人 院线版实际就是四小时强行压缩两小时的压缩版 主线剧情都基本一样 主要删了些角色和部分起源 钢骨的戏完全可以剪成solo 补拍改了改台词背景调色 玛莎和露易丝的戏从扎版的露易丝家改在了星球日报 卢瑟的彩蛋扎版是在片尾 院线版片头玛莎和露易丝是扎的(露易丝在床上扎版是在片子后面) 大战也太敷衍了吧 砍了Steppenwolf的头到达克赛德那就没了 前面配乐实在过于阴森 院线版的一家子是没有的 好多有无可无的剧情扩充 院线版片头Everybody Knows前面的部分以及后面ww在博物馆都是补拍加的戏 为什么大超复活后穿的黑超制服 大大的迷惑 后补的噩梦线也不是黑制服 ww在银行的戏是我最不满意的 如果按照ww1的设定就完全ooc了 你扎的叙事能力永远是他导演生涯的最大短板
别人都是刷智能or体力,老爷是刷钱,不,撒钱!他梦里的小丑(少爷)怎么感觉还不如杰昆?
用两百多分钟硬怼出来的人物弧也仅仅停留在不违和的程度。那些自我陶醉的宗教隐喻、极其突兀的转场配乐、便秘一般的节奏真可谓是‘浑然天成’——只有真正的邪教组织头头才能拍得出来。
看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!
四个小时的片长,长,确实长。但除了身体有点僵硬以外,精神上丝毫没有觉得疲惫,反而有种希望它继续演下去的感觉。
For Autumn.
emmm……其实和尾灯版的相比,钢骨线充实了不少,但是蝙蝠侠似乎智商下降了?依旧槽点满满的一部
u1s1,虽然很长,但确实是比院线版要好一些,主要还是在于几个人物背景更丰满了,整个故事相对也就比较逻辑通,人物能立住,尤其给了闪电侠和钢骨在决战关头的充分发挥,作为一部“英雄集结”的片子来看,的确是能够吸引到粉丝的。但如果说9.0,那就简直特么离谱,就算不插科打诨,这片子节奏依旧不太行啊,做加法也是要适可而止的,很多段落确实是显得臃肿赘余。不过话说回来,谁不想摸超人的奶子呢?
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
扎实!完全是不一样风格的一部作品,17版是纯商业片,气氛轻松随时嘴炮,而这一版的独特黑色气质十分有吸引里,而且除了小闪电的碎嘴,其他角色都变正常了。4个小时,也给足了时间让扎导来塑造角色,营造气氛,不偏不倚不紧不慢。最令人惊喜的是把上古战争展现的气势磅礴,而不像原先那般匆匆掠过。另外,黑超太适合这般的气质了,黑暗、末日预言,比17版的彩色更能让人入戏。当然,4个小时还是长了一点,到超人复活后有点疲惫了。总体来说,不枉费期待了2年多,这一版确认没有让人失望。
滤镜刻意,剧情又臭又长,配乐吵,四个小时就别说节奏了。以前的电影人能用朴实的镜头表达情感,现在就只会动不动升格特写绿幕,打个小贼都得配上宗教史诗感的bgm。我在想作为粉丝向mv电影这和小时代有什么区别?多了宗教隐喻。
四个小时真的过于煎熬,可能因为反派动机渲染过于苍白,完全没有末日感。那,营造这种暗黑的气氛就显得毫无意义。让人觉得无病呻吟。
叙事大纲来讲加长版正义联盟仅此而已。当然对于粉丝来讲很燃很燃很燃。
4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。
用两百多分钟硬怼出来的人物弧也仅仅停留在不违和的程度。那些自我陶醉的宗教隐喻、极其突兀的转场配乐、便秘一般的节奏真可谓是‘浑然天成’——只有真正的邪教组织头头才能拍得出来。
想到扎克施耐德会进步没想到进步那么大!尽管他一直以来的毛病没改,但也比尾灯版那部不知所云的烂片要强!
很不喜欢漫威,但是dc现在拿头跟漫威比。。
這才是真正的正義聯盟!看到Batfleck的回歸讓人熱淚盈眶。Black Suit Superman極其華麗。就連反派Steppenwolf也有自己的人物發展。能看到真人版的Darkseid實屬於活久見系列。札導真的是獨具一格,節奏把握得非常到位,四個小時後仍讓人覺得意猶未盡。只可惜華納砸了自己的金飯碗,我們沒有機會看到這段故事的後續了。但不管怎樣,我們能看到札導的原版真的是值得慶幸和感激。
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
剧情的流畅度,跟bvs的衔接,画面的美感,构图的极致,氛围的渲染,这才是真正的正义联盟啊,更别说这部电影背后粉丝们跟资本博弈的热血,请给这个世界更多鼓励好吗!!
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