一般垃圾吧,我也终于转黑了,天天炒作,每一部都炒作,炒出个啥?也寐多出多少东西呀🙄,四个小时,文戏就像哥斯拉2令人难熬。说实话不知道9分怎么来的,估计看的人都是专门去找的粉丝吧,让路人大部分一样6分~负分负分!!
2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。
在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!
当年院线版的标记是:五分钟一段的话,就像看了部24集泡面番整成的大电影;所以这就是泡面番的本体迷你剧。整体的正剧感、美学概念肯定比院线的更有质感,但叙事还是相当的碎块化(而且不可避免),且第一章节的进入方式有点hard,特别是对新观众来说会不太友善;另一方面,特效也基本是“基本完成任务”,当然,坚持一个小时,眼睛也就躺平了。
Hallelu Yah!
看到片尾的"FOR AUTUMN",第一时间想到《雪·汽·铁》,那是一个父亲相继失去两个孩子的悲鸣:他的女儿,紧接着是《正义联盟》;而短片在长片面前显现出绝对优势。导剪版的重装上阵无疑是一个文化事件,它揭示了粉丝对作者的确认——声量大到足以惊动资本,于是也就不难理解导演的决定:零片酬换取百分百的创意控制权。拥抱流媒体时代(划定章节)是对机遇的感激,而四小时的片长则是平台回馈的溺爱。结果很明显,哪怕作为一套剧也是乏善可陈的。当一个无可争议的视觉系导演失去了强有力的叙事,《守望者》的悲天悯人就永远成为过去式。扎克·施奈德自我矮化成超英界“卖拷贝”,比起漫威那边肤浅但灵活的打法,他用泛滥的慢镜头(取消动作,强调造型)来故作深沉,以掩饰这场地球保卫战的荒谬和无趣。喜欢BVS的暗黑风,但这部的调色和美术让我自戳双目
不是DC粉,把四个小时的片长拆开当作迷你剧看的,竟然感觉还不错
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧
到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。
把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。
最后说一句,无论导剪版是个什么样的水平,这个版本能问世都是意义非凡的
小男孩史詩,孩子什麼都可以辦得到的omnipotent(Flash的救美趣味和跑出個未來/過去、Cyborg父造哪吒「只要你要可以毀天滅地」、Bat「弱/強的只剩下錢(和阿福)」的美金戰士),孩子的哭唧唧和羞怯(超人的神子重生之淚,甚至steppenwolf含羞草般金屬盔甲下表示禮貌敬意的赤裸羊男姿態「為了主人我要奪回世界」),小男孩孺慕、嫉妒、仇恨、服從、超越父親(神)及其遺物遺願.....可以說查克史奈德的指環,但是逆(Reversed)指環的「愛與勇氣與希望」,所以不是先合再背叛,而是近乎《Sucker Punch》那種孤兒幻想,從絕緣絕愛的《暴風雨》世界找到不破碎的心,不孤立的生存方式。父(神)與子(人)在超哥與阿蝙也是虐戀:叫醒你的是我你怎麼捨得讓我難過。破碎錄音機修復、覆水可收也像點石成金的作者黃金之心(或是呼應結尾的噩夢,又是黃金體驗鎮魂曲?)。
看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!
怀疑我自己出了什么问题,因为并感觉不到哪里好
四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都
有改变但无质变。
如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)
好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
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