“我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)
又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending
从NPC到NPC。实在不是我的菜,而且一大半的时间都在谈情说爱。我只在美队出场的时候笑了一下。
极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。
结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。
游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
好有心机的技术宅。我也要把自己捏成杨幂去游戏里泡帅哥。 (突如其来美队了嘤嘤嘤)
猜到了很多梗也是很开心的,必然有一吻唤醒,必然有小哥暗恋。我们的世界是不真实的巨大游乐场,但这一刻的感受是真实的,就够了。
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
头号玩家+楚门的世界。好看,情绪高亢,可是,离开打砸抢的GTA,来到没有银行的动森,就真的是美丽新世界了吗?命运被写定的工具人,想要happy ending,就要有退为一封情书的自觉。游戏里是这样,游戏外也是这样。吻,永远无法穿越空气墙。
有头号玩家,楚门的世界,无敌破坏王,心灵奇旅的影子
2021-52 我还挺喜欢这种类型的游戏电影
2.5/标准商业片毫无惊喜,剧情完全被猜到,如果整部电影能做到最后十分钟漫天撒彩蛋致敬的水准,那就及格了。可惜,还是过于简单/带我爸一起看的,看完他问,为什么不先断电再砸服务器呢 - -/旁边的小情侣男女主一kiss就开始亲,隔空互动一百分
吻戏不错,我好俗,塔伊加·维迪提实在是精神折磨
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
真人线上版GTA,概念挺好的,应该是大部分游戏迷们预期中的电影形态,但看久了肯定觉得无聊,因此主创也想到了后半段赶紧加入一个核心冲突,虽然所有动作戏都是在游戏里完成少了很多刺激感(即使关掉复活功能),但整体趣味性没太大损失,并且由于瑞安雷诺兹对NPC的精彩演绎以及钱老板和美队的惊喜客串使得观影感受完全不俗。Guy打Dude,哈哈哈。
最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
结尾处的浪漫还是给了我们一个惊喜,原来Guy的设定是男程序员写给女主的一封情书啊
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