本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
【6.0】孱弱的文本,优秀的视听语言,氛围与1一脉相承。亮点:用声效的夸张处理展现老兵的敏锐听觉.比如脚踩下水盖和风铃声触发老兵的反应.尤其是水纹传到手上的镜头,摄影和音效都很妙/1用关灯,2用烟雾弹制造平等对抗环境/用开灯,雾散时老兵若隐若现的身形+变焦营造惊悚感/手指插眼,铁锨砸烂脸,小女孩砍手臂的镜头满足了血浆片需求/胶水封嘴+用刀划开嘴/老兵点火和飞刀的镜头。硬伤:小孩心脏不能移植给成年人…/一开始要以父亲身份抓女孩走,杀老兵,那又放水又拉电缆是干嘛?/小女孩既然这么爱老兵,怎么会轻信陌生人?/狗的倒戈做了很多铺垫,但还是很牵强.老兵不杀它又放走它,主人丢下它,它就带老兵回了窝,被开了一枪,后来就咬了反派?编剧是按人写的./插眼不一定毙命,老兵不下死手是编剧为了制造女孩杀亲父的镜头.
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
第一集的单纯紧张刺激全无 强行续命感满满 in新宿toho
@odeon haymarket,不如第一部紧张刺激,节奏有点缓慢
kurt warner的双mvp赛季是美国四大联盟最最传奇的故事,the greatest show on turf
比第一部差了不少,跟第一部基本上没关系可以当做平行世界的故事来看,重点是把屏住呼吸这个核心抛弃了,完全没有看第一部跟角色们一起憋着一口气的感觉,变成了一部平庸的虐杀片,各个方面都挺一般,有点砸口碑了。
狗尾续貂的作品,最精彩的是小女孩躲藏那段(多加了一颗星),很有压迫感和紧张感,除此之外毫无亮点。老爷爷依然是原本的人设,而后新创了个故事,可所有角色的单薄,让后面反复的洗黑洗白,无法使人共情,角色脑回路也不正常:明明开篇可以一枪击毙老爷爷,一群人偏不;老爷爷发现有人入侵,第一反应不是拉电闸,而是硬刚,不杀人用胶水封对方口鼻,也是没谁了;明明为了活人心脏,傻大个却放水又放电,这是要搞死小女孩啊;反派放狗抓老爷爷,但不跟着,结果狗被对方救了并倒戈,好尴尬;原以为小女孩被带到一定远的地方,结果手术还没做,老爷爷散步过来了;老爷爷能平安找到反派,纯粹靠反派队友良心发现倒戈;明明可以杀了反派,老爷爷却只弄瞎对方眼睛,结果反派3分钟学会听声辩位来反杀,也是没谁了。整体逻辑不通,故事人物单薄,真心不行。
“千万不要以为你拥有的一切是理所当然的,否则上帝会夺走你所有的”——一开场就有金句
美国、枪械座头市。生理父亲和养父的父权争夺战,行活。烧房子对盲人的困难模式调到最高。但我没想到母亲会去夺取女儿的心脏,这超乎我这个普通观众的想象。砍刀才能夺回抚养权,砍刀和头脑让盲人获得尊严。
除了老头和第一部没有任何关系,上一秒还母慈女孝下一秒就要摘心手术,不过以毒贩来说倒也正常,狗狗叛变的也太快了,还留了个进可攻退可守的彩蛋。
为盲爷洗白,打今儿起小凤这闺女随我姓,剁你妈的胳膊肘子,扎你爸的后心窝子~
有些人的剧本就是牛逼坏了。前半段像在看chuck,后半段像draft day。
小制作影片,虽然是作为系列第二部,可与第一部基本没有什么相关联系。
所以时间顺序到底是在前还是在后?老头怎么会死?!迷迷糊糊
作为中年人对那些可能放弃的理由心有戚戚,也算是一种成长
7分还行,相比第一部纯娱乐更像是个完整电影了。
换了导演,没那味儿,完全不需要屏住呼吸了。演员们的表演也很烂,流于表面~
毫无传记的意义 浪费时间 7分是怎么出来的
你以为战争结束了吗?
杀狗的都没有好下场,良心哥就无伤领饭盒了LOL
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