剧情介绍

  1964年,六名来自新泽西州的青少年跑去观看披头士乐队在Toast of the Town (1948)上的表演,希望能见到他们的偶像。但是,他们没有票。在这个过程中,他们学到了关于友谊和成长的新东西。

评论:

  • 夷天材 6小时前 :

    //好的黑客需要学会在游戏里学会接吻动作,不然主角失忆就无法挽回了hhh//

  • 凌雪晴 7小时前 :

    考虑到今晚要赶高铁,所以一直在纠结要不要深夜外出看0点场的IMAX版,为了不错过时间,定了闹钟还提前1个多小时睡觉以避免看片的时候犯困。不过11点醒来的时候,上海竟然突降大雨,狂风大作,不过还是叫了滴滴去了五角场万达影院,心想可千万不能让我失望。你还别说,还蛮好看的,一方面瑞安雷诺兹那种类似死侍般的贱贱风格还挺适合这部电影的设定背景,同时,在IMAX加持下的画面特效也得到了较好的发挥,还有看到美国队长和绿巨人的时候,真的挺惊喜的。其实自打我小时候玩网络游戏起,就一直想象过如果NPC活过来会怎样,如今有不少电影表现了这个主题,代入感还是挺强的,电影还致敬了《楚门的世界》。其实对于整个世界来说,我们何尝不是一个NPC呢?你是否敢于打破原有因循守旧的生活副本,不再循规蹈矩,真正突破自我,重获Free呢?

  • 利承泽 0小时前 :

    如果头号玩家,是电影人写给玩家的情书~那么失控玩家,是电影人写给码农的情书~

  • 彦妍 2小时前 :

    【剧透】

  • 慧枫 4小时前 :

    看这片子脑袋里全都是《恋与制作人》这乙女游戏…敲,仔细想想,所以你想说的是玩乙女游戏的实质就是和程序员谈恋爱吗!

  • 奇星 7小时前 :

    很好笑,很娱乐,但是空洞至极。

  • 彩锦 4小时前 :

    只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。

  • 初俊 9小时前 :

    啊,chick-movie核的科幻电影,又炸又甜!为什么那么多人在求深度,不懂。sweet love不需要深度!好莱坞左倾又一例,哈哈,数字罢工、乌托邦的胜利。漫威联动,着实是个小笑点。也超喜欢"dude"角色的那个未完成状态的创意!/IMAX, 3D

  • 彩彤 4小时前 :

    旧瓶装新酒,对于职场人的振臂一呼,要活出意义要造反啊你们!然后电影人数钱

  • 孟令梓 5小时前 :

    马东锡打架是战无不胜啊!中国人在韩国犯罪片中除了黑帮再没另外形象了。

  • 夏晴画 6小时前 :

    瑞恩·雷诺斯的演出大大增加了主角魅力,估计很多台词都是他演死侍时那样即兴发挥的,甚至有些时候还以为是死侍上身,在影片恶搞自己也是没谁了

  • 支孤晴 2小时前 :

    在电影院看的我激动的二踢腿嗷嗷乱叫!看完更爱我滋滋了~这简直就是游戏玩家的观影盛宴!

  • 妍华 1小时前 :

    主角说着original,不过这片子缝合的跟个百纳被一样。

  • 佟瀚海 3小时前 :

    《西部世界》+《楚门的世界》,NPC拯救世界。程序员的情书,是为你coding,为你debug,太浪漫了吧,我喜欢程序员。

  • 拜千秋 7小时前 :

    3.5,片子做工是“糙”了点,爆米花了点,但能把虚拟世界/AI摆到与现实世界/真人如此平起平坐,甚至大有虚拟牵引现实,后人类照耀人类的觉知,这已经不止是创意且是立意的高点了。蛮好看的,希望能回暖下院线。

  • 佼婷美 5小时前 :

    好看又好对。不想剧透,但结尾实在太令人大跌眼镜,感觉像跟人约会看电影,电影放完他站起来突然说,对不起我还是比较爱女朋友。

  • 公冶从阳 4小时前 :

    不管是《楚门的世界》还是《头号玩家》 不可否认的是这个NPC设定有着独特的魅力 至少看得人很开心。讲人生要自由 讲爱情要勇敢 虽然都没有很深 但两个点都足够让人印象深刻 煽动群众NPC做自己 还有和Buddy还有Dude的情谊 都让人感到充满活力。而Guy说这是一封情书的时候我都快要感动哭了 这是程序员的浪漫 这是工科男最深情的告白!钱总第二次出来的时候我真的笑死了 美队只闪过了一秒不过瘾啊 狼叔和巨石强森一点没看出来!哈哈哈这个反派长得好像蒋劲夫!

  • 乌孙溪澈 2小时前 :

    有点像是《楚门的世界》+《头号玩家》,但是内核上没有前后统一的表达,前中期用guy的觉醒来推进故事,结尾处却又用女主回归现实将其打回了NPC的原型,当女主承认guy是封情书时,就相当于否认了guy独立的人格觉醒和成长,也打破了故事建立起的精神核心。

  • 怡萱 6小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 扶敏思 0小时前 :

    是用绿幕电脑做出来的东西去反思当下虚拟对冲生活大行其道的荒诞性,本身就充满了无法自圆其说的无病呻吟与矫揉造作。 几个人物的演技虽然在线,但是用力的“演迹“频显,看着着实虚假让人尴尬。几处用舌头做比喻的调侃台词是很俏皮。 借用了光剑美队等烂历史角色道具,看似导演编剧耍小聪明,实则是不想动脑懒到了极点。只有复制粘贴而失去创造加工的艺术创作,就是屎堆。 如今的好莱坞盛产电影垃圾,判断的标准之一就是片头第一幕出场的是几大电影公司还是没见过的谁谁。如后者,中招几率不小。

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