虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
综合考量下还行。
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了
是不是和第一部会产生bug哈,不过弥补了亚丝娜作为新手的一部分,算是老粉的福利了。
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
一切又回到起点,当传奇还未成为传奇,大女主视角依然感动,对老粉故事略水,但制作不水,世界再次补完,最后的最后,依然超燃!很多时候,我们只是缺乏原谅背叛的勇气,孤独也只是对同行者太过挑剔吧……
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。
粉丝向作品,特别补完了开始前亚丝娜的视角发生的事情。但是那个紫毛怎么看都是强行加入。所以这是平行世界?
嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。
另外和紫毛互动也挺好的
番剧的故事很靠后了。剧场版突然复古讲最初的故事?卖情怀!我爱了!!最初的故事也的确是最好的故事。亚丝娜最高!!正宫最香!
用爽文套路包裹的糖衣还是掩盖不住本质在剥削女性的内核。典型的越缺啥越强调啥,真是让人作呕。
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
个人评分5.3/10【D】
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved