除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
Well.look around. kid. You did this.
当然,我不怀疑它依然能让国内观众买账。毕竟成龙现在也不惜得拍这样的片子了。
里面的剧情真的很让人喜欢!虽然追后那些cp都be了但这部国产动漫我还是很喜欢!
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
吃鸡海域的黄金宝藏总动员。过家家般的弱智与扯淡,各种违反物理常识,牛顿的棺材真就盖不住了!好害怕班德拉斯随时掏出两把冲锋枪就突突突突了!心动真的会带来危险,带着猫猫走天涯加一星!
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
总体还行,但是不论动作场面还是古迹解谜都不如游戏给人震撼。都说《神秘海域》系列是好莱坞大片即视感,其实游戏比好莱坞大片爽多了。
寻宝过程太简单了,不如国家宝藏,致敬经典梗挺多的,有意思的动作场面才两个,都是在空中,对于探险片还是不够啊
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
有点烂,但又说不好哪里烂。。。感觉蜘蛛侠有点误入了,但整体完成度又没啥问题,大概就是平庸吧,没什么惊喜
不太满意,一幕幕连接上差点意思,前面也铺的太长了。
莫名其妙每一段对话都很尴尬… 有些游戏还是让它只是游戏吧!
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
你们是认真的吗?游戏党表示非常失望,看了等于没看,游戏里名场面的扒飞机和拍卖会都拍得不如游戏那我还看啥?四部大融合还魔改导致人物性格和关系与原作基本没啥关系,男男女女个个是油王,解谜也如过家家,就不能好好按照游戏剧本来拍?游戏本身剧本已经很好了四部加DLC完全够这个IP吃个二十年如今一朝皆毁。最无法接受的是,在夜店里寻宝找遗迹,exduckingcuse me?
如果你想看一部像游戏那般,在人迹罕至的古代遗迹冒险的动作电影一定会失望的。电影里的冒险是在一个任何地方都能用app定位的世界展开的,其想象力也就局限在你周末就能散步去的地方。而且电影里人畜无害的内容很适合五岁以下儿童观看。
没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
2022年,我还在看1922年的反派
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
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