本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
精彩的一镜到底,从头打到尾,阿金斯唯一的高分片了吧,虽然较多无脑活动靶,但仍然很精彩,五星鼓励。
科幻设定包裹下的爱情烂片,退伍老军人修叔豁了命也要谈恋爱。唯一的亮点场面是rebecca翻唱cigarettes after sex的nothing’s gonna hurt you baby迷住了吴彦祖。
这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
兰博第三集重现
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
披着科幻和悬疑外壳的空洞爱情片…演员阵容非常强大,但故事非常拉胯,休叔的角色完全就是个不讲道理一意孤行的恋爱脑,故事无脑又无趣,整条故事线感觉从开始就跑偏了…导演是乔纳森诺兰的老婆,西部世界的编剧,但从这个电影的故事来看,我都觉得她是不是在西部世界里就是挂了个名…2.5
斯科特·阿金斯,绝对是值得关注的一位好莱坞明星。
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
狼叔打不动了,披了个科幻和悬疑的外衣,谈了场悲剧的恋爱。西部世界的Mea和Clement出演
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved