EP01 THE VANISHED CITY OF THE PHARAOH
皮拉美西斯(Piramesse),古埃及首都,由法老拉美西斯二世(Ramesses the Great)于3000年前建成。当这座失落的城市被发现时,考古学家感觉相当困惑,因为拉美西斯二世根本不可能在此处建城。本片重现了古埃及以及早期考古学家活动的场景,让我们跟随现代考古学家Manfred Bietak与Edgar Pusch的脚步,看他们如何解释皮拉美西斯消失的原因以及为什么数千年后它会出现在错误的地方。
EP02 THE CURSED VALLEY OF THE PYRAMIDS
在秘鲁北部兰巴耶克(Lambeyeque)山谷中,有将近250座用泥砖兴建的金字塔。很久以前兰巴耶克人存在着莫明的恐惧,他们认为建造金字塔是他们存活的关键。在一座名为Tucume的城市中,26座金字塔并排耸立,这是这个文明消失以前最后建造的金字塔,也是整个文明的顶峰。
是什么样的恐惧让这里的人们建造了如此多的金字塔,它们有什么样的功用,为什么整个文明突然之间消失?考古学家在废墟中发现了大量活祭的牺牲者,跟随这些线索,Tucume城的黑暗历史展现在我们眼前。
EP03 THE DARK LORDS OF HATTUSHA
赫梯(Hittite)是位于小亚细亚的文明古国,崛起于公元前2000年,最初是由讲赫梯语的赫梯人和迁来的讲涅西特语的涅西特人组成。公元前15世纪末至前13世纪中叶的新王国时期是赫梯王国最强盛的时期,这一时期编制了《赫梯法典》。在国王苏庇路里乌玛一世统治时期,赫梯摧毁了由胡里特人建立的米坦尼王国,攻占了米坦尼王国的首都瓦努坎尼,扶持了傀儡国王。他自己的儿子也成为其他一些小国的国王。
赫梯在新王国时期在叙利亚同埃及进行了争霸战争。霍连姆赫布、拉美西斯一世、塞提一世、拉美西斯二世这些埃及第19王朝前期的法老们同赫梯进行了激烈的争夺。交战双方在卡德什(Kadesh)战役中受到惨重损失。在赫梯新王哈图西里二世执政时,赫梯同埃及的拉美西斯二世在公元前1283年缔结了和约。公元前1246年,国王哈图西里三世采取和亲政策,将自己的一个女儿嫁给埃及的拉美西斯法老。后来发现于埃及卡纳克庙宇墙上的一幅雕刻,就描绘了当时埃及法老迎娶赫梯公主的情景。
公元前13世纪末,“海上民族”席卷了东部地中海地区,赫梯王国亦被其肢解。公元前8世纪,残存的赫梯王国被亚述帝国所灭。
1834年,法国人查里·特克思尔发现了消失已久的赫梯王国首都汉梯沙(Hattusha)。如今考古学家已经从这里发掘出许多遗迹,包括坚固的城墙、秘密隧道、神庙、宫殿、一座大型的仿金字塔建筑以及古代世界最大的图书馆之一。
本片重现了失落的赫梯王国,讲述赫梯王国兴起至毁灭的全过程。
以为是搞笑喜剧片的 结果是个关于程序员的爱情故事。lovely ending!:)
水平一般,不看也没什么损失。
所以快结尾的那个客串加彩蛋是迪士尼承认了这家黑心游戏公司是以自己为原型的吗?
我可太爱马东锡了!孙锡久总有种屈楚萧既视感。
游戏版《楚门的世界》。观影过程很愉快。查宁塔图姆和克里斯埃文斯打酱油。电影的中心思想:脱离被洗脑的生活,培养独立思考的能力。
狂笑狂哭的科幻片,多少年没有出了电影院还在哭了
虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。
honestly觉得ryan reynolds有点too much,女主没有小变态滤镜的话就有点看不下去。看完了心里毫无波澜…
基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。
冲着NPC爆笑版《黑客帝国》以及小贱贱主演的期待去看还是蛮低于预期的,尤其前些年有那么多近似的佳作在前,《头号玩家》《乐高大电影》《无敌破坏王》…是的,一部都比不上,观感跟导演的《博物馆奇妙夜》类似,创意很期待,成片不咋地。应该让演反派的那位来导这部片啊
片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。
想过王者荣耀怎么拍电影,但真没想到Fortnite可以这样拍,给编剧鞠躬:结局参考了《西部世界》,视觉没新意,情节甚至老气,但vibes可比我前段时间读的石黑一雄两本书。现代人的生活经不起反思,我们的教育培养的是工具人,你我都是领了预先设定,我们都是npc,石黑一雄的AI世界爱是延续人性的转移,爱不可模仿,人性不可解释,但他略悲观的鼓舞读者反思预先设计好的模板人生是否值得一活;Free guy的编剧神来之笔参考了“人生本无意义,人是自己赋予自己意义的动物”这个点,把几个点缝的完整,加上配合演员写剧本的量身定制,看的爽而高级,请了油管Forenite关注过千万的大主播们,整体的一切都把流行文化表达的畅快淋漓。
如果AI说出 我只是写给你的一封情书 那不就抹灭了他自身的存在了吗?不就代表承认自己是工具了么?我不太理解 就算创造我的人 和我 拥有同样的想法 不代表我们是一个人 有点复杂 有点解释不清楚 总之我觉得烂尾了 但也不可能有更好的结尾了
内核是<白日梦想家>和<楚门的世界>,外皮是<无敌破坏王>和<头号玩家>
NPC也是有梦想的,很欢乐很可爱很减压的鸡汤爽片。迪士尼收了福克斯,于是复联星战什么的各种彩蛋都可以往里塞了,玩得很嗨。与《头号玩家》的区别是,人家在玩闹之后还能戳你一下,这个则没心没肺到底了。
The Truman Show in the metaverse. 可比Deadpool 2 好看多了,做了半年多游戏项目的我终于能看懂各种游戏梗。背靠迪士尼爸爸真好,啥彩蛋都能有。
美国的电影还是厉害,这片子虽然还是那套美式主旋律,自由、爱情啥的。但是这创意、这剧情、这剪裁,确实到位,很精彩。
电影一星,牛姐两星。话说,它何德何能可以跟《头号玩家》比?
电影人还是那么傲慢地不了解游戏。
1998年,全世界看一个被圈养的真人秀明星逃离影棚;
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