不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
打斗本可以给到五星,只可惜无效对白太多了些。分明每个人都是为自己的一己私欲,却总是要扯上什么天下苍生强行升华自己的逼格,因此扣一星。再者罗通是本剧中我最讨厌的角色,讨厌的程度甚至还要高于不平僧。懦弱自私无担当,战斗指数还低到不行,真是苦了红娘居然还为了这种人自焚。因本作主角是这货,再扣一星,最终只能给到三星。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
武打还是一如既往的硬桥硬马,剧情比起TV版的波诡云谲就差远了,尤其是最后死了老大投诚的杂兵,简直像是恶搞…
意难平,心塞塞
本来是冲着林允儿去的,结果是个父子和解的故事,有些刻意煽情。但还是蛮感人的。
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
触碰侠士、帮派和社会的意义,侠以武犯禁,以杀止杀实在生无可生。比起剧版,故事短促有力、更有说服力。
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
武戏依旧精彩,感觉西门仁有点像玄之玄,用阴谋铸造的权力,又如何避免自己不会腐败呢?侠以武犯禁,但只有侠以武犯禁吗?
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
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