今年少有得把心思都花在功夫上的功夫片,看功夫片不就是看功夫嘛?
干就完了,爽就完了,happy ending:)
劫火车那场,最后一群人手持转轮手枪砰砰砰的杀士兵,还配合慢镜头,然而神奇的弹壳不知道从哪开始往下掉!我™还以为你们用的都是格洛克!简直莫名其妙。
县衙帮闲:
坟地那场色调极度舒适。男主气质到位,千人斩够骚,不想给克制的分数,想给一个开心的分数。
至於劇情...,樓上簡介都說完了~
不太行差意思,可能想做好点,但是实际上……表演,故事饱满上,剪辑制作上都有缺陷。
为了有饭吃,为了保命,为了在大漠生存,不得不拿起刀。拼刀很真实,打斗很用心。比那些滥用特效的电影和电视强太多了
让人观影感受不佳的主要原因就在于故事设置与人物化妆上。作为一个小成本的网络电影,别整那些巨大的时间跨度,即考验演员也考验道具,何苦来哉。
西部荒漠场景 剑客 很有侠客味道
“黄金有你的份儿,事儿你却不抗。”印象深刻~~~这两位高手莫非使的都是双手剑么~
《论补刀的重要性》:超出预期的作品,值得一看。
漫天的黄沙,衣衫褴褛的侠客,是我喜欢的。就可惜拍的一般般
动作设计有点意思,对于目前武侠网络电影里,属于第一梯队的级别。当然每个人对于武侠的理解不同,不能否定本片稍有缺陷,也不能说有缺陷就不是好电影,没有完美的东西,在当下这个时代,能实打实的做一个武侠电影,就值得鼓励,这种精神值得延续,未来武侠电影才有很好的路走下去!加油!
给有心的网大一点鼓励。动作设计学的徐皓峰,故事是西部电影。虽然还是有很多缺陷,但没有网大那股急吼吼用最傻的东西骗观众的劲
动作戏尚可,剧情逻辑有些混乱,不如扬长避短
命运都是幻想,一切早已发生。这是一部有格调的武侠。兵者不祥之器,君子持之,却不善算计人心。侠客早已失真,统统死得干净利落,却也返璞归真。
用逻辑讲不通,用理性讲不通,只能讲感情了,都讲得通了。感觉主人公像是击败一个个小赌场,最后跟boss决斗的是一场梭哈,到最后了还不放心,感觉是个骗局。其实一切都是那么的真实。
应该说算是认真在拍武侠剧吧,就是本该重度渲染的挑战和决斗动作戏太水了,可以仿照《浪人剑客》的意境,另外男主承担这个角色有点欠火候
——命运,来吧!!!
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